Dragon Quest XI trae nuevos detalles gracias a su web oficial. Tras la última actualización del portal, Square Enix ha revelado información sobre las ciudades, las aldeas, las mazmorras, el campo y, por último, el sistema de acampada; junto con una buena tanda de imágenes de las versiones de PS4 y Nintendo 3DS. Una buena forma de enseñar a los futuros jugadores del título qué se puede hacer y en qué lugares.
De la ciudad al campo, nuevos detalles de Dragon Quest XI
Campos
Entornos de todo tipo pueblan las grandes extensiones de terreno que conforman el mundo de esta entrega. Praderas, zonas nevadas o terrenos rocosos son solo algunos de los ejemplos de los lugares donde, ademas, podremos combatir contra una gran variedad de criaturas. Por cierto, también hay climatología, y afectará a las zonas en las que podemos explorar.
Monstruos que solo aparecen según la hora del día, terrenos escarpados por los que moverse con cuidado, piedras de las que extraer minerales o tesoros; o incluso un corcel con el que cabalgar y moverte más rápido. A continuación os dejamos con imágenes mostrando todo esto:
Junto a estas capturas, también se han presentado nuevos monstruos que nos darán trabajo durante nuestra aventura. Lantern Kozou y Mokokki, criaturas completamente nuevas en la franquicia, nos plantarán cara en más de una ocasión.
Mazmorras
Dragon Quest XI no iba a ser menos que sus antecesores. Las mazmorras están de vuelta, y las auténticas amenazas habitan en ellas. Desde Square Enix nos invitan a ir más que preparados siempre que vayamos a entrar en una, no sabemos qué nos depara en su interior: ¿trampas, mecanismos ocultos, tesoros, monstruos?
Las acampadas
Guardar partida, revisar el equipo, recuperar vida, o simplemente descansar para charlar un rato entre compañeros. Las acampadas son una pieza clave en la aventura, para poder realizarlas solo hay que encontrar restos de hoguera y nuestro equipo se planteará descansar durante el resto del día frente al calor de las llamas. Gracias a ellas, se puede repasar cuáles son nuestros objetivos y a dónde nos debemos dirigir, o incluso toparnos con un mercader para comprar o vender.
Ciudades
Las ciudades son un punto de encuentro importante con todo tipo de NPCs. Mientras paseas por sus calles puedes «oír» qué hablan sus gentes (viendo los bocadillos de diálogo) para recopilar información de interés, o solucionar algún que otro problema (para aquellos con una burbuja púrpura en su bocadillo); además de poder comprar todo tipo de equipo y objetos en los diferentes establecimientos.
Hay muchos núcleos urbanos y de estilos muy diferentes, como podréis ver en las imágenes que tenéis a continuación
Silvia, un nuevo personaje
La tanda de novedades de Dragon Quest XI culmina con la brevísima presentación de Silvia, un nuevo personaje cuyo objetivo es «hacer que la gente de todo el mundo sonría.» La relación que guarda con los protagonistas, o su papel en la trama, es algo que todavía se desconoce.








































