Mega Man 11 Switch

Desde Capcom cuentan el motivo por el que han tardado tanto en anunciar Mega Man 11

La noticia que se produjo recientemente sobre Mega Man 11 dio una gran alegría a muchos fans de la tan aclamada saga, incluyendo por supuesto a los fans de Nintendo, pues, además de por ser la NES donde comenzaron sus andanzas, porque el juego ha sido anunciado también en Nintendo Switch. Y eso tras más de 7 años de espera desde el estreno de Mega Man 10 en el Wiiware de la plataforma Wii, un descanso a la saga más que considerable.

Pero no todo fue un camino de rosas hasta que el nuevo título ha comenzado su desarrollo, tal y como Kazuhiro Tsuchiya, el productor de Mega Man 11, ha comentado en una entrevista a Game Informer, a propósito de esta larga espera desde que salió el anterior título hasta el recientemente anunciado. En concreto uno de los problemas más importantes fue la salida de Keiji Inafune, nada menos que uno de los creadores del androide azul, lo que produjo un gran vacío en el departamento de desarrollo de Capcom.

 

Mega Man 11 Switch

 

Tsuchiya lo explicó con estas palabras:

 

Para ser honesto, cuando Inafune nos dejó tuvimos una atmósfera difícil con la compañía (Capcom). Era muy complicado para cualquiera dar un paso adelante y decir «Yo de veras quiero trabajar en Mega Man.» Inafune era definitivamente el líder de la franquicia. Él ayudó a allanar el camino para el éxito y tenía muchas ideas brillantes. Esto es absolutamente cierto. Pero cuando él nos dejó, la sensación de vacío se quedó, y el sentimiento que teníamos era que nadie era el apropiado para seguir con el trabajo y dar un nuevo enfoque a Mega Man.

El director Koji Oda intervino señalando que sentía que Mega Man no debía ser abandonado a pesar de que Inafune los hubiese dejado:

Sigo sintiendo que Mega Man es uno de los pilares más importantes de la compañía. Antes del final del día, Nos preguntamos a nosotros mismos «¿Qué es lo que Capcom debería hacer por sus fans?  ¿Deberíamos actuar como si Mega Man fuese algo del pasado? ¿Deberíamos dejarle a un lado?» Sentí que estábamos teniendo una postura estúpida. Mega Man es un tesoro para la compañía que sería un desperdicio abandonarlo porque alguien se fue.

Tsuchiya finalmente acabó con unas palabras que Inafune dijo hace algunos años:

Cuando Inafune seguía siendo nuestro jefe el dijo, » No dejéis que vuestros cerebros se estanquen. Siempre hay que seguir hacia adelante.» Sí, tuvimos 7 años de abstinencia, pero eso no significa que hayamos estado quietos.  Siempre hemos seguido hacia adelante y tratando de descubrir qué hacer a continuación.

 

Mega Man 11 Switch

 

Sin duda este nuevo título de la franquicia dará que hablar, sobre todo por la aparición paralela (y algo accidentada) de Mighty Nº9 hace tiempo en Wii U, a cargo del mismísimo Inafune ya fuera de la compañía, no obstante, lo importante es que parece que el equipo encargado de su desarrollo en Capcom lo están haciendo con mucho mimo, siendo fieles a su esencia. Por ello esperamos mucho de este título, como los primeros indicios parecen apuntar, y que nos brinden un fantástico juego con Mega Man 11 en 2018.

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Mostrar Comentarios (1)
  1. Me parece increíble que yo sea el primer comentario de este post. xD!

    Me he alegrado tanto de ver que han decidido revivir a MegaMan…
    Sin duda lo tengo en la WishList y me lo pillaré de salida porque MegaMan es uno de mis héroes favoritos.
    Sobre Mighty Nº9, lo mismo. No sé por qué lo infravaloran tanto; A mí me ha encantado.

    Espero que MegaMan siga teniendo una larga vida. Amén, hermanos. :v!

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