Escuchamos del éxito de los estudios indie en Nintendo Switch, de las facilidades que ofrece la Gran N a los pequeños desarrolladores. Pero también hay casos en los que éstos no parecen estar tan contentos. Es el caso de Sukeban Games, un estudio indie conocido por VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, un título con un enorme éxito en Steam que, según cuentan, han sido rechazados hasta cinco veces por Nintendo América.
Según cuenta Wolfgang Wozniak, responsable de VA-11 Hall-A, parece que Nintendo América es bastante selectiva con los desarrolladores que pueden llevar sus juegos a Nintendo Switch.
«Wolfgang Wozniak: Concretamente Nintendo América, ha sido inusualmente ambigua en lo referente a lo que buscan en un juego. Hemos sido rechazados por Nintendo América cinco veces. Puede que te hayas dado cuenta que la mayoría de los juegos indie de Switch son o bien de una región, o de alguien que cuenta con un gran editor tras él, o bien han tenido en el pasado un gran éxito en Steam. Si tu trabajo no entra dentro de una de estas tres categorías, parece que Nintendo of America no está interesada. Estoy seguro de que conseguiremos ofrecer algo especial a los poseedores de Nintendo Switch en el futuro, pero no tengo claro cuando será ese futuro.»
Es un caso curioso, puesto que Wozniak encajaría en uno de los escenarios que detalla; su videojuego cuenta con miles de valoraciones «extremadamente positivas» en STEAM, algo que al parecer no le ha ayudado a llegar a la consola híbrida. Particularmente comenta un caso en el que uno de sus juegos, en el que «dos personas que mantienen una conversación se ven envueltos en una situación adulta», ha sido rechazado por Nintendo por ser contenido para mayores, pese a que este desarrollador indie asegura que no cree que en este juego en concreto haya contenido calificado para ese tipo de público.




