Como ya os comentamos hace unos días, el motor GameMaker Studio 2 va a dar soporte a Nintendo Switch y gracias a eso, se abrieron las puertas para muchos lanzamientos del entorno indie. En esta ocasión la cosa llega por partida doble, pues Maldita Castilla EX y Super Hydorah han sido anunciados para la híbrida de la Gran N.
Abylight Studios será la encargada de portear ambos títulos y según dijo su desarrollador, Locomalito, parece ser que tienen muy presente que los usuarios queremos ediciones físicas de estos videojuegos y que, aunque no lo pueden garantizar, harán todo lo posible para que acaben estando dentro de esos cartuchos que tanto amamos.
¿Son buenos Maldita Castilla EX y Super Hydorah?
Esa es una pregunta que es posible que os hagáis algunos y la respuesta es que sí. Aunque es cierto que son indies y que tienen gráficos modestos, tanto Maldita Castilla EX como Super Hydorah suelen llevarse buenas puntuaciones por parte de la prensa especializada. Sin ir más lejos, nosotros mismos calificamos la versión de 3DS de Maldita Castilla EX con un 80 sobre 100. Dado que tenéis el análisis de Maldita Castilla EX a mano, no nos vamos a extender más con él y os vamos a explicar un poco de qué va Super Hydorah.
«Una fuerza oscura ha lanzado una invasión sobre la estrella Omios. Solo tú, el más experimentado y mortífero piloto de la galaxia, puedes luchar con la amenaza de los Meroptians, criaturas bio-mecánicas despiadadas con sed de conquista. ¡Equipa tu nave, elige una ruta y lucha planeta a planeta contra las hordas de Meroptians!»
Jugablemente hablando, Super Hydorah es un matamarcianos que, según afirman sus creadores, fue diseñado para ofrecer una experiencia desafiante, sublimando lo mejor de los shoot’em up clásicos: acción directa, arte nostálgico y un amplio abanico de contenido y situaciones espaciales únicas. Una faceta que este port explotará casi seguro es su multijugador, pues la campaña se puede pasar en solitario o con amigos y los Joy-Cons parecen ser la herramienta perfecta para hacer frente a la amenaza de los Meroptians.
¿Qué os pareció la noticia? En redacción no hicimos más que aplaudir por la decisión de llevar a este dúo hasta Nintendo Switch y en estos momentos solo podemos decir que estamos ansiosos por ver cómo lucirán y por conocer la fecha de salida exacta (que teniendo en cuenta que GameMaker Studio 2 saldrá en verano, os podéis hacer a la idea de que el asunto se demorará casi seguro hasta finales de año).





