GTA Remastered Trilogy Nintendo Switch

El aspecto gráfico de GTA: The Trilogy enfada a muchos fans de la saga

Los NPC necesitan un abrazo

GTA: The Trilogy es uno de los temas de actualidad en el mundo de los videojuegos. El regreso de tres de los títulos más significativos de la franquicia, así como el debut de los mismos en una plataforma de Nintendo, ha dejado indiferentes a pocos. Uno de los aspectos más comentados, como es normal, es el de las mejoras introducidas para la nueva generación. Y esto sucede tanto para bien como para mal. Porque no todo el mundo está demasiado contento con el tratamiento de estas remasterizaciones…

 

GTA: The Trilogy no entra por el ojo de todos

Aunque se ha trabajado para efectuar mejoras gráficas en los tres títulos, afectando a entornos, personajes y objetos, lo cierto es que el resultado está obteniendo opiniones dispares. Sobre todo, en lo relativo a diversos NPC (personajes no jugables) con los que nos cruzamos a lo largo de las aventuras de acción callejera de Rockstar. La remasterización de estos personajes es, según los fans, bastante poco trabajada, incluso inaceptable en algunos casos. Reddit está siendo una de las redes donde más se está volcando este descontento y esta frustración, con pruebas gráficas de todo tipo.

 

Los personajes, aunque son el principal foco de descontento de los jugadores, no es el único. También hay imágenes que muestran errores gráficos y textos con erratas en los escenarios, así como problemas con la distancia de renderizado en escenarios, surgidos de la eliminación de la niebla. Por lo que a NextN respecta, aún no hemos podido comprobar de primera mano la gravedad de estos fallos, ni cómo afectan a la versión de Nintendo Switch. Pero, mientras nos preparamos para profundizar en el título, nos encantaría saber la opinión de nuestros lectores, especialmente de aquellos que ya tengan GTA: The Trilogy en sus manos. ¿Qué os parece el resultado de la remasterización? ¿Os habéis encontrado con problemas de este tipo?

 

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