Análisis Astria Ascending – Nintendo Switch. Una experiencia clásica con elementos nuevos

Fecha de lanzamiento
30 septiembre, 2021
Número de jugadores
1
Idiomas
Español, inglés, alemán, etc.
Tamaño de la descarga
7,9 GB
Nuestra puntuación
76

Decir que Nintendo Switch es una plataforma ideal para el género RPG es quedarse corto… A lo largo de sus más de cuatro años de existencia, la híbrida de Nintendo ha recibido RPGs de todo tipo, para todo público y de mano de grandes artistas. Ya hayan sido clásicos intemporales como Final Fantasy o Pokémon o bien novedades más recientes como The Witcher 3 o Xenoblade Chronicles, todos han tenido su momento de gloria en esta consola. Pero, ¿y si esos artistas se unieran para crear una nueva aventura? Es entonces cuando nos encontramos con Astria Ascending, un JRPG que intenta obtener su espacio dentro de la aclamada consola de Nintendo y que no tiene mucho que envidiarle a otros títulos.

 

Artisan Studios surgió allá en 2016 como un estudio especializado en los títulos RPG, siendo su primer trabajo Super Neptunia RPG. La colaboración realizada con Compile Heart y su franquicia de “chicas/consolas” les permitió seguir adelante y crear un título totalmente original, junto a la colaboración de artistas conocidos de las series Final Fantasy, Bravely Default o Nier. Astria Ascending lleva disponible en Nintendo Switch desde hace un par de meses, y ahora os ofrecemos en NextN nuestra experiencia con este título que, con sus luces y sus sombras, hemos disfrutado hasta el final.

 

 

A golpe (y turno) de espada

La influencia de los títulos más clásicos es evidente cuando empezamos a jugar a Astria Ascending. Un mundo de luz que se enfrenta a la amenaza de la oscuridad, combates por turnos, un sistema de trabajos para los personajes… y sobre todo, una buena dosis de dificultad. El título posee aquellos elementos que apelan a los que buscan una experiencia como las de los primeros RPG. Pero al mismo tiempo, se adapta a los nuevos tiempos con todo tipo de sistemas. Si bien la dificultad estándar puede ser elevada y nos obligue a invertir tiempo en subir de nivel y hacer más fuertes, el juego cuenta con diversas opciones (aparte de seleccionar la dificultad) para que podamos ajustar nuestra experiencia de juego: seleccionar la experiencia que reciben los personajes que no luchan, poder ver desde el principio las vulnerabilidades… Está en manos del jugador decidir cómo vivir esta aventura.

 

Astria Ascending

 

El sistema de combate también cuenta con sus propias novedades y muchos elementos que aprovechar. Por ejemplo, podemos acumular concentración realizando golpes críticos o haciendo uso de las debilidades de los enemigos para potenciar después nuestros ataques. También contamos con las clásicas invocaciones, ataques especiales, y por supuesto, las habilidades únicas de cada uno de los 8 personajes disponibles. En definitiva, los combates son la esencia principal de Astria Ascending, y posee la base sólida que necesita para que se disfruten en todo momento. Resulta extraña la decisión por parte del equipo de poner ciertas limitaciones al sistema de oficios. Si bien cada uno cuenta con un extenso árbol de habilidades, cada personaje solo puede tener en total cuatro oficios diferentes (algunos de ellos compartidos) y no se pueden modificar a nuestro antojo: el oficio que elijamos como principal o de apoyo permanecerán como tales a lo largo del juego.

 

Protegiendo la Armonía

¿Qué hace que Astria Asceding destaque entre otros juegos? En primer lugar, su historia no solo llama la atención, sino que parece tener cierta conexión con la situación que se vive en nuestra sociedad actualmente. En el mundo existe la Armonía, en la que todas las razas son tratadas con igualdad, y los Semidioses son elegidos para proteger esa Armonía. Pero un día, empiezan a surgir individuos de las diferentes razas que buscan traer el caos porque consideran que la Armonía les ha arrebatado su superioridad y poder. Vaya, ¿a qué nos suena eso? Por otro lado, la historia también profundiza en el trasfondo de los diversos protagonistas y cómo sus contextos se entrelazan y dan sentido a la trama principal. Por desgracia, el comienzo resulta un poco caótico, ya que te ponen directamente en la piel del grupo completo tras una breve introducción, y el final podría haber estado un poco más elaborado.

 

La exploración del juego se produce totalmente como un plataformas 2D. Por un lado, las ciudades son pequeñas (salvo la ciudad principal) y no hay mucho que hacer. Pero es en las mazmorras y los niveles de exterior en los que el juego se anima. Plantear la exploración como un plataformas 2D le da un enfoque diferente al género, aunque eso se traduce principalmente en una mayor fluidez a la hora de movernos. Por lo demás, sigue la misma estela que otros juegos, introduciendo puzles interesantes y desafíos varios. Aquí nos decepciona que las primeras mazmorras parecen más lineales y no hacen mucho uso de las habilidades del anillo zodiacal, y no es hasta que llegamos a la mitad de la aventura cuando vemos mazmorras y puzles más elaborados. Por otro lado, el juego cuenta con minijuegos como J-Ster (un juego de estrategia con fichas) u otro volando por el cielo eliminando enemigos. Sirven su propósito de pasatiempo, pero no poseen una mayor profundidad.

 

A nivel artístico, Astria Ascending es bastante impresionante. Tanto los entornos como los personajes están hechos a mano y con mucho detalle. Los diseños de las diferentes razas y los enemigos son impresionantes y captan nuestra atención desde el primer momento. La banda sonora también es bastante buena y nos transmite la epicidad de este mundo de fantasía. En cuanto a rendimiento, el juego funciona bien en la mayoría de ocasiones. En algunas situaciones hemos visto fallos menores en cuanto a animaciones (por ejemplo, los enemigos hacían ataques pero la animación no se ejecutaba) o algún error en cuanto a colisiones. Lo que más perjudica a la experiencia, principalmente en modo portátil, es que algunos textos y números son muy pequeños y cuesta verlos con claridad.

 

Astria Ascending – La Armonía busca nuevos guardianes

Nuestra conclusión tras echarle muchas horas a Astria Ascending podría haber sido mejor, pero tampoco es mala. A grandes rasgos se trata de un gran juego, con una historia interesante, pero no épica, y con un sistema de combate y estrategia elaborado, pero con algunos puntos que aclarar. El mundo que exploramos es hermoso y colorido, y la música nos ha encantado. Pero algunos elementos también se perciben como algo demasiado “secundario”. Aún con todo esto, tanto si buscáis un JRPG inspirado en la vieja escuela, pero que se puede adaptar a los nuevos tiempos, sin duda Astria Ascending es una gran opción a tener en cuenta.

 

Astria AscendingHemos analizado Astria Ascending gracias a un código digital cedido por Tesura Games. Versión analizada: 1.0.106

 

Los Semidioses llegan a Nintendo Switch
Si estáis buscando un nuevo JRPG con el que pasar el tiempo, Astria Ascending es una buena opción. A pesar de un comienzo apresurado, la historia es interesante y el sistema de combate es sólido. Y aunque la exploración tiene sus altibajos, se compensa por el apartado artístico del juego. Quizá no sea el juego del año para cerrar 2021, pero se trata de una buena experiencia que se deja disfrutar.
PROS
Historia interesante que da profundidad a los personajes...
Los combates son divertidos, con todo tipo de habilidades y funciones
Los diseños y los escenarios son sublimes
CONTRAS
...aunque a veces debería dar más explicaciones tanto en narrativa como sobre el juego
Los textos pequeños no sirven para el modo portátil
76

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