Impresiones: Final Fantasy XIV tras sesenta horas jugando gratis (Nintendo Switch 2) Me voy a quedar en Eorzea una buena temporada

Fecha de lanzamiento
4 agosto, 2026
Número de Jugadores
Una sola consola (1), En línea (1-99)
Idiomas
Japonés, Inglés, Francés, Alemán
Tamaño de la Descarga
+112 GB

«¿Has oído hablar del MMORPG «Final Fantasy XIV», aclamado por la crítica? Ahora cuenta con una versión de prueba ampliada que te permite jugar gratis a todo el contenido de «A Realm Reborn» y a la galardonada expansión «Heavensward», «Stormblood» y «Shadowbringers» hasta el nivel 80, sin restricciones de tiempo de juego

Ese cántico de sirena ha estado en mi timeline de Twitter y Bluesky durante años. Una llamada a filas constante de parte de conocidos y amigos que no ha sido fácil de esquivar, sobre todo porque una muy buena amiga es una pequeña celebridad en el fandom; y verla interactuar con el resto de jugadores y pasárselo tan bien en eventos me alegraba mucho por ella y su pareja, hasta el punto de que me daba un poco de envidia.

Y entonces se pusieron en fila todas las fichas de dominó necesarias: me pude comprar una Nintendo Switch 2, se publicó el juego junto a todas sus expansiones y prueba gratuita en la nueva híbrida de Nintendo y, por mi situación actual, tengo que estar sentado muchas horas en un sitio fijo sin mucho que hacer. Así que me dije: «¿por qué no probar la famosa prueba gratuita?» Casi sesenta horas más tarde, con un Dragoon de nivel 50 y habiendo superado A Realm Reborn (la campaña del juego base) puedo afirmar que me arrepiento de no haberlo hecho antes.

 

Final Fantasy XIV le va como un guante a Nintendo Switch 2

A nadie se le escapa que el género de los RPGs tiene cierto magnetismo con las consolas portátiles. Pokémon, Golden Sun, Mega Man Battle Network, son solo algunos de los ejemplos clásicos de la era de Game Boy Advance, pero es una asociación que ha durado hasta el día de hoy con Persona 5, Final Fantasy, las sagas Trails o Tales of o incluso RPGs de acción como Zelda, Cyberpunk 2077 o Xenoblade. La posibilidad de jugar donde uno quiera y poder encender la consola en esos 10 minutos que tienes libre y dejarla con la misma facilidad gracias al modo reposo es algo que le sienta genial a un género que de jugarse en pantallas grandes requiere de cierta ritualidad que implica más tiempo. Y dentro de los subgéneros, tenemos la variante del género que son los MMORPGs, enfocados a jugar masivamente en línea con otros jugadores, relacionados tradicionalmente con largas sesiones delante de un teclado, un ratón y un monitor, aunque en los últimos años cada vez son más los que se atreven a meter la patita en las consolas.

Y entonces, Valve publicó la Steamdeck, que mezclaba las ideas de un PC, pero con la portabilidad e inmediatez de una consola portátil, valga la redundancia. Y «por lo que sea» el lanzamiento del PC consolidado de Valve coincidió con una ola de nuevos jugadores en el MMO de Square Enix. Lo que pretendo decir con esto, es que la teoría de que Final Fantasy XIV se puede jugar donde uno quiera, como quieras y en sesiones cortas no es una teoría, sino que lleva años probada como verdadera. Y es por eso que, al igual que explorar el mundo de Eorzea en Steamdeck, se siente natural jugar en Nintendo Switch 2. Además, se puede jugar sin problemas usando los datos del teléfono móvil, pues consume sorprendentemente pocos y va fluido y en cuanto a los esquemas de control admite mando, teclado y ratones tradicionales o los Joy-Con en modo ratón, así como realizar ciertas acciones pulsando en la pantalla táctil, adaptándose a cualquier tipo de experiencia que queramos tener.

 

 

¿Y el juego qué tal?

Con casi seis decenas de horas jugadas he de decir que bastante bien. Tiene sus pegas, como un diseño de misiones de recadero que te tiene constantemente de aquí para allá y que es inherente al género que alarga el tiempo de juego de manera artificial (lo cual por desgracia tiene que ver con la realidad de que una vez superada la prueba gratuita el juego requiere del pago de una cuota mensual). Y la historia DE MOMENTO es típica y sencilla y sirve más como una excusa para explorar el mundo durante gran parte de A Realm Reborn. Pero aquí me gustaría hacer dos puntualizaciones: aunque la historia sea sencilla, su construcción de mundo no lo es, y está ahí para aquellos que quieran profundizar, hablar y explorar con todos los habitantes del mundo y leer textos y explicaciones. Y, por otro lado, a final del juego base, la cosa empieza a despegar y me consta, porque es otro mantra que la comunidad repite mucho, que a partir de la segunda expansión todo coge un matiz de estos de los que te agarran del cuello de la camisa, y no te sueltan y muchos hablan de que para el final de Shadowbringers, Final Fantasy XIV te ha cambiado la vida.

 

Habrá que seguir otras 150 horas de free trial para comprobarlo. Eso sí, entendería perfectamente a las personas que no estuviesen dispuestas a hacer tal compromiso y dependerá de para quien si merece la pena o no. Hasta el momento yo estoy disfrutando del juego, su comunidad y su exploración me está recordando constantemente a Dragon’s Dogma, salpimentada además con el toque social que carecía el juego de Capcom. Personalmente, tengo ganas de continuar y llegar a esos momentos emblemáticos, tengo ganas de conocer a G’raha Tia, a Estinien, a Meteor y todos esos personajes que he visto en miles de fanarts y capturas durante estos años.

 

El segundo día de juego asistí a la fiesta de cumpleaños de Asteria Pyros, un evento social con temática de playa donde conocí gente y me lo pasé genial

Y sé que tengo muchas horas por delante de prueba gratuita, pues muchísimo de contenido se encuentra dentro de la misma. Eso sí, no es oro todo lo que reluce y la Free Trial tiene una serie de limitaciones bastante importantes respecto al apartado social que merece la pena saber antes de embarcarse en la aventura. Y aunque la limitación más grande sea la no posibilidad de hacer grupos con otros jugadores, durante toda la prueba gratuita el juego ofrece la posibilidad de hacer las mazmorras junto a otros NPCs que se adaptan a tu personaje, por lo que no existe la posibilidad de no poder acceder al contenido por esta limitación. Otra cosa que me llamó la atención y me gustó es que no es necesario hacerse múltiples personajes para experimentar los 18 trabajos distintos con los que cuenta esta prueba, o los 22 del juego completo, pues con un mismo personaje, podemos cambiar constantemente de trabajo, para experimentarlos todos y combinar algunas de sus habilidades.

 

En cuanto el rendimiento, en la televisión funciona y se ve perfectamente, mientras que en portátil me he encontrado con alguna rascada de frames por segundo cuando ha caído alguna magia con muchos efectos contra jefes importantes, pero nada destacable. La interfaz también se adapta bien al tamaño de la pantalla y es totalmente personalizable, por lo que siempre podemos añadir, quitar elementos o cambiarles el tamaño. Por desgracia, lo que no se puede cambiar de tamaño es la letra de los diálogos, que se me antoja pequeña, sobre todo en portátil. El otro gran pero para muchos jugadores es que el título se encuentra solamente en inglés, francés y alemán, por lo que si no sabes uno de estos idiomas, la barrera de entrada y permanencia en este mundo es muy elevada. Por un lado, comprendo que traducir un MMORPG conlleva una cantidad de trabajo enorme, pero, por otro lado, estamos hablando de un juego exitoso en cuanto a crítica, público y también en lo económico que tras trece años, ha tenido tiempo de sobra para implementar más idiomas. Aunque bueno, ya sabemos que Square Enix no está muy por la labor de traducir muchos de sus juegos últimamente.

 

¿Qué haré cuando se acabe la prueba gratuita?

Buena pregunta. Para cuando eso ocurra calculo que llevaré 200 horas y si todo sigue así, pagaré contento los 12€ mes cuando sepa que voy a poder jugar. Si le he echado 60 horas en dos semanas, creo que no es un mal precio y lo amortizaré fácilmente. De momento, voy a seguir explorando, avanzando en la historia que hay entre A Realm Reborn y la primera expansión, voy a seguir encontrandome con amigos y asistiendo a eventos del juego y eventos sociales que hace la comunidad. Ya os iré contando que tal mi aventura por Eorzea durante los próximos meses.

 

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