Unpacking se ha convertido, por derecho propio, en uno de los títulos independientes más aclamados del año 2021. Con su undécimo puesto entre los títulos más valorados del año en Metacritic, galardonado en los DICE Awards… El título no ha dejado de recibir reconocimiento del público y de la crítica desde su lanzamiento. Y, como viene siendo habitual en los títulos que calan tan profundo entre los jugadores, el público pide más. Más niveles, más historia, más diversión. Hambrientos de contenido como estamos, las compañías no siempre escuchan nuestros deseos. Y, entre indies, es más complicado, por las limitaciones inherentes al género. Pero nunca se sabe qué depara el futuro.
El futuro de Unpacking: malas noticias y buenas noticias
Varios miembros del proyecto de Unpacking han hablado recientemente sobre el título. En una entrevista para EDGE, el cofundador de Witch Beam, Tim Dawson, descartó la posibilidad de añadir contenido descargable al juego:
Tim Dawson (Witch Beam): «Tocamos las teclas y las ideas que queríamos en este juego y después las finalizamos y las envolvimos. Y la gente nos está diciendo «por favor, haced más niveles», pero no estoy seguro de lo que quieren exactamente.
La directora del título, Wren Brier, también ha hablado al respecto. Añadió que «hemos contado la historia que teníamos que contar«. Sin embargo, EDGE asegura que Brier soltó más prenda después. Según el medio, Brier no se opone a trabajar junto a otro diseñador narrativo en el futuro, pero que sería una secuela, no una expansión. Además, añadió que, de materializarse esa secuela, no sería en un futuro cercano, ya que le apetece trabajar en otros proyectos diferentes.
Por nuestra parte, sólo podemos desear que a Wren Brier le nazca en el futuro ese deseo de traer un nuevo capítulo a Unpacking. Y es que disfrutamos profundamente durante su análisis. ¿Qué opináis vosotros? ¿Habéis jugado a Unpacking? ¿Os gustaría ver una secuela?




