Takaya Imamura, ex de Nintendo, teoriza sobre la larga ausencia de F-Zero: «Mario Kart es el más popular»

En el año 2023, parte del ciclo de vida de Nintendo Switch, hay algunas sagas de la gran N que se encuentran en un momento de salud extraordinario. La histórica Zelda supera en ventas a todo su pasado, Mario vuelve a hacer incursiones en el 2D y en el RPG, la incipiente Splatoon se asienta, Metroid sale de su letargo, Pikmin está a punto de estrenar su cuarto capítulo… Mientras tanto, hay históricos de la compañía que permanecen en un letargo del que parece que nunca saldrán, como Golden Sun, Starfox o F-Zero. Sagas de las que se siguen acordando los jugadores, pero también antiguos trabajadores.

 

Takaya Imamura es una voz autorizada a la hora de hablar de ciertas franquicias nintenderas. No en vano, es el diseñador de personajes tan míticos como Fox McCloud, el Capitán Falcon o el peculiar Tingle, de The Legend of Zelda. El ex trabajador de Nintendo siempre tiene recuerdos y comentarios para sus antiguas creaciones, y eso hace que nunca pierdan la oportunidad de preguntarle por franquicias como F-Zero en las entrevistas. Ya afirmó hace un tiempo que una de los grandes obstáculos para el regreso de la saga de carreras espaciales era la falta de una idea potente que lo justifique. Pero, en una entrevista más reciente, en la que presentaba su primer manga, Omega 6, ha sugerido que «el enemigo» puede estar en casa. Éste es el fragmento de la entrevista que alude a los posibles motivos para no rescatar la saga.

 

El motivo por el que Takaya Imamura cree que F-Zero no regresa

Pregunta: ¿Es posible que F-Zero reciba menos atención de Nintendo por no ser un proyecto de Miyamoto?

Imamura: Miyamoto-san siempre está pensando en Nintendo como un todo, así que no creo que tenga mucho tiempo de pensar en F-Zero.

P: Eso puede ser frustrante.

I: Las ideas para F-Zero y Star Fox fueron creadas por Miyamoto-san. Yo sólo ayudé a crear ese mundo.

P: Entonces, ¿por qué cree que F-Zero recibe menos atención de la compañía que Star Fox? No ha habido un nuevo título en casi 20 años.

I: Creo que es porque Mario Kart es el juego de carreras más popular de Nintendo, y el nuevo F-Zero costaría una fortuna. Mi impresión es que Miyamoto-san le tiene mucho cariño a Star Fox.

 

La teoría de Imamura, lejos de apuntar a Miyamoto en sí, apunta al pragmatismo de la gran N en cuanto a no competir consigo misma. Del mismo modo que Paper Mario tomó un rumbo más alejado del RPG cuando los Mario & Luigi comenzaron a destacar en ese género, existe la posibilidad de que la compañía japonesa tenga claro que su apuesta para el género de carreras está más que asegurada con el fontanero. En la era de Nintendo Switch, no puede uno decir que se equivoquen, visto lo visto. Aunque tampoco lo podemos afirmar del todo: no sabemos exactamente lo que piensa la empresa de este tema a nivel interno.

 

Y tú, ¿qué opinas? ¿Crees que puede ser éste el motivo por el que no regresa F-Zero?

 

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