“No todo es lo que parece”. Con esta frase empezó la presentación a la que hemos asistido. Un día más, Nintendo España abrió las puertas de su showroom para que un estudio indie nacional de a conocer su juego, aunque esta desarrolladora apenas necesita presentación. Este fue el turno de Out of the Blue Games, un estudio madrileño conocido por su anterior juego, Call of the Sea, y, su último juego del que trata la presentación, American Arcadia y su salida en Nintendo Switch.
2×1 en jugabilidad
Para quién no sepa, American Arcadia es el reality show más popular, donde la gente que está dentro no sabe que está participando. La mejor referencia que os puedo dar para entenderlo es la película de “El show de Truman”. En este juego seguiremos la vida de Trevor Hills, una persona normal, con una vida normal y un trabajo normal, vamos, alguien del montón. Podría seguir hablando sobre lo que trata, pero hace poco publicamos un análisis sobre el juego con todo detallado.
Aquí hemos venido para hablar de su presentación y su desarrollo. Esta fue llevada a cabo por Tatiana Delgado (fundadora y directora creativa), Alfredo González-Barros (diseñador y guionista), Álvaro González (diseñador) y Eduardo de la Iglesia (compositor y diseño de sonido).
Al principio del desarrollo de American Arcadia iba a ser diseñado como un side scroller y plataformas, pero les sabía a poco, así que, gracias a su experiencia con Call of the Sea, decidieron añadir partes en primera persona, donde llevamos a Angela, para así tener dos formas de jugar en un solo juego. A esto también añadiendo el control de las cámaras cuando jugamos con Trevor, a lo que se añade una capa más a la jugabilidad.
Puzles, tecnología y distopía
Una de las cosas que más costó fue realizar las diferentes transiciones que ocurren durante el juego, ya Sea las primeras estilo barrido lateral, muy de los años 70, como no podía ser de otra forma; o de los cambios de Trevor a Angela, y viceversa, de ver todo desde una pantalla a salir de ella y ver como Angela. Y, hablando de pantallas, durante todo el juego están muy presentes, en todo lados tuvieron muy en cuenta que hubiera pantallas, ya sean las de la tele donde ven el reality, los móviles y monitores que usa Angela o las retransmisiones, estilo Twitch, que aparecen incluso con su chat.
En cuanto a los puzles, fue bastante difícil hacer que no se repitieran y adaptarlos a según el escenario. Por la parte de Trevor el usar mobiliario urbano para esconderse de los guardias, o con Angela estar rodeada de todo tipo de tecnología. Para los que ya hayan jugado, recordarán cierta parte en el pantano donde les iba persiguiendo un helicóptero, pues nos contaron que este se añadió a solo falta de un mes de su lanzamiento. Esa parte les pareció muy simple y salió el tan famoso “¿Y si…?”, ¿Y si metemos un helicóptero? Al principio la idea fue un poco locura, pero más adelante, habiendo hecho una prueba gustó en el equipo.
La canción que más éxito tiene
Para terminar, hablamos de su apartado sonoro, que no hace transportarnos a esa distopía que tanto hemos hablado. Tiene casi dos horas de música, consta de ocho mil líneas de diálogo y con los audios para que parezca de los años 70, salido de un micrófono, altavoces o para el documental. Cada personaje tiene su propio tema, y el jingle que suena por los megáfonos o la alarma del despertador, se va repitiendo en varias canciones y durante todo el juego, aunque no nos demos cuenta.
Su tema principal, Don’t Be A Fool, fue creado para el juego inspirándose en la música de Diana Ross, también suena, aunque sean trozos, durante varias partes del juego, de forma instrumental durante el puzles de las grullas o de tono de llamada de Ángela. Hicieron hasta cuatro versiones de la canción para cada momento.
El tema fue interpretado por la orquesta de Bratislava y cantado por Kyra Da Costa, ambas grabadas de forma remota. Y, para quién esté atento a la letra, se dará cuenta que habla del juego y lo que está pasando dentro, como que todo es mentira.
American Arcadia – Nintendo Switch – Te están mintiendo, no seas tonto
¿Si se hiciera El Show de Truman hoy mismo como sería? Con esta pregunta terminaban la presentación de American Arcadia, y, seguramente, sea tal cual representa el juego. Ya tenemos realitys que nos pegan a la pantalla, y ahora con el móvil los podemos ver en cualquier lugar, así que es una interpretación de lo más acertada.
Ya tenéis disponible American Arcadia para Nintendo Switch, y resto de plataformas, y, a título personal, es un juego de los que tienes que jugar si os gustan los puzles o simplemente quieres una historia sencilla, pero con mucha profundidad (y muchas referencias a diferentes películas y series). Al final dejaron caer que en un futuro habrá un anuncio importante, así que estaremos atentos para ver con que otra historia nos enamoran.









