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RUMOR: El código de la actualización 4 de Monster Hunter Wilds sugiere su llegada a Nintendo Switch 2

Antes de contaros nada os advertiremos que esta información procede de supuestos buceos en el código fuente de la actualización 1.040 de Monster Hunter Wilds, que vienen diseccionando por medio de datamine la «gran actualización 4» desde su llegada a mediados de diciembre. Gracias a estas pesquisas se han llegado a conocer algunas cuestiones que podrían llegar en un futuro, como es el caso de una versión vitaminada de Gogmazios, pero también sobre otros monstruos, armas, equipamiento, zonas de caza y otras cuestiones. Dejando a un lado todo esto, el dato al que se habría accedido en las últimas horas es el más interesante para nosotros, dado que se habría encontrado código que citaría de forma clara una versión para Nintendo Switch 2. Dado el origen de esta información, recomendamos tomar todo lo que os vamos a contar con bastante cautela.

 

Una actualización que no solo mejoró la experiencia de juego

Capcom venía advirtiendo tiempo atrás que estaba trabajando en una actualización destinada a mejorar el funcionamiento de Monster Hunter Wilds a través de todas sus plataformas. Numerada como 1.040, fue lanzada a mediados de diciembre, no siendo la única prevista por la compañía nipona, pues hay otras programadas para los próximos meses. Si te paseas por la red, te encontrarás a mucha gente con opiniones divididas, mientras que lo más habitual es encontrar a gente contenta con el funcionamiento actual del juego de caza de monstruos.

 

Como decíamos, desde la llegada de esta actualización que dataminers bucéan en el código del juego tratando de encontrar información adicional sobre aquello que está por venir, encontrándose por el camino información referente a plataformas, concretamente Nintendo Switch 2, que sugerirían que están haciendo pruebas o bien desarrollando una versión para esta consola. En el código supuestamente se pueden encontrar líneas como «via.store.Native.nsw2UpgradeEdition» o «ProcessCullingData_NSW2», signos claros de que algo se estaría cociendo.

 

Escepticismo general

Pese a que fue la misma Capcom la que hizo ojitos a Nintendo Switch 2 en una de sus más recientes declaraciones sobre Monster Hunter Wilds y sus bajas ventas, en comparación a lo que esperaban del juego, algo que atribuyeron al bajo desempeño en PlayStation 5, no son pocos los escépticos sobre la posibilidad de que el juego termine llegando a la consola de Nintendo. Los motivos son claros: si funciona de forma no muy óptima en máquinas mucho más potentes, ¿cómo podría Capcom lograr que Monster Hunter Wilds funcionara de forma decente en Nintendo Switch 2? No hay que olvidar que el motor del juego, el RE Engine, nos va a traer títulos como Resident Evil Requiem o el más recientemente anunciado Pragmata. Sin embargo, el generoso mundo abierto de Monster Hunter Wilds podría ser un reto mucho mayor de alcanzar.

 

Tan solo esperamos que estas (insistimos, «supuestas») evidencias en el código no se queden tan solo en pruebas de una posible llegada, y que termine materializándose en una versión digna. Poco le interesaría a Capcom lanzar un juego «roto» en una plataforma como Nintendo Switch 2, la más vendida del momento, dado que podría arañar las ventas que ansían para esta entrega de la serie principal.

 

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