Metroid Prime Remastered

Iron Galaxy, estudio responsable de Metroid Prime: Remastered, anuncia más despidos

La industria del videojuego es, y a las cifras nos remitimos, más prolífica que nunca. No obstante, la ley de la oferta y la demanda o la incapacidad de abrirnos sitio en un mercado tan competitivo hace que cada vez sea más frecuente la desaparición/reestructuración de estudios de gran valor histórico, profesional y humano. Y este es un ejemplo más de ello. Los responsables de Metroid Prime: Remastered, Iron Galaxy Studios, anuncian más despidos.

 

Iron Galaxy (Metroid Prime: Remastered) confirma nuevos despidos

Hablar de Iron Galaxy no es hacerlo de cualquiera. No en vano, el estudio estadounidense es responsable de los ports de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim o del excelente Metroid Prime: Remastered para Nintendo Switch. No obstante, ello no siempre es garantía de éxito. No en vano, el estudio afincado en Chicago acaba de anunciar una profunda reestructuración que derivará, una vez más (la criba anterior se llevó por delante 65 puestos de trabajo), en nuevos despidos. El comunicado completo ha sido compartido en su perfil oficial en Linkedin. A continuación, compartimos el texto anuncio completo:

 

Hoy, Iron Galaxy Studios lamenta anunciar que estamos reduciendo el tamaño de nuestra empresa.

Varios compañeros y amigos perderán sus empleos mientras nos adaptamos a una nueva estructura empresarial. Lamentamos profundamente su partida, pero estamos tomando medidas para adaptarnos al panorama actual de la industria de los videojuegos. Es hora de evolucionar de nuevo.

Desde nuestros inicios, hemos adoptado diversas formas como empresa. A lo largo de estas distintas fases, hemos cambiado nuestro enfoque, nuestra misión y nuestro tamaño. Hemos colaborado con los mejores creadores de entretenimiento interactivo y hemos desarrollado algunos juegos propios. En el camino, hemos visto cómo la industria a la que servimos se expandía y contraía de maneras sorprendentes.

Desde 2020, cuando todo lo relacionado con la creación de videojuegos comenzó a cambiar, la gente ha estado esperando que el negocio “vuelva a la normalidad”. Estas son las conversaciones que hemos tenido con colegas y socios en nuestros viajes a los lugares donde se reúnen los creadores de videojuegos. Este año, estamos adoptando una nueva postura para aceptar estas condiciones actuales del mercado como permanentes.

Los jugadores consumen videojuegos de nuevas maneras. Las editoras tienen criterios diferentes para invertir en el desarrollo de videojuegos. Esta nueva normalidad ha impactado a todos nuestros socios. A medida que Iron Galaxy se adapta, debemos tomar decisiones difíciles sobre lo que podemos ser como empresa. Nos resulta imposible mantener el tamaño del equipo que hemos tenido el año pasado, incluso después de la reducción de personal del año anterior.

Odiamos perder gente. Uno de nuestros valores fundamentales es brindar una experiencia maravillosa a las personas talentosas que trabajan con nosotros. Lo mejor que podemos hacer por ellos hoy es ayudarlos a comenzar a escribir el siguiente capítulo de su carrera. Todos ellos son bienvenidos a que los presentemos y recomendemos. Si necesitan buenos profesionales, estén atentos a ellos.

Gracias.

Iron Galaxy Studios

 

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Redactor
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