UNBEATABLE Nintendo Switch 2

UNBEATABLE recibe un golpe de última hora y retrasa indefinidamente su versión digital en Nintendo Switch 2

UNBEATABLE es un excelente juego de ritmo, con una historia propia acerca de como el poder quiere quitarle el arte al pueblo para controlarlo y fue uno de los protagonistas del último Summer Games Done Quick. Pero también parece que es un juego maldito con sus lanzamientos. Cuando iba a publicarse a finales del año pasado sufrió un retraso el día anterior a su publicación, debido a un bug que arruinaba el progreso del juego y que nadie supo encontrar hasta unas horas antes del lanzamiento. La solución de aquel entonces fue pedir disculpas y retrasar el juego varias semanas. Y con la versión de Nintendo Switch 2 que iba a salir el próximo 27 de julio ha ocurrido más o menos lo mismo. A falta de menos de una semana para su publicación, el equipo no se encuentra satisfecho con el rendimiento de la edición para la consola híbrida de Nintendo y han decidido posponer el lanzamiento digital indefinidamente, aunque este retraso no afectará al lanzamiento de la edición física en octubre que en nuestro país publica Meridiem Games y trae todo el juego en el cartucho.

 

UNBEATABLE saldrá más adelante en Nintendo Switch 2

Aunque no se ha dado una nueva fecha aproximada para el lanzamiento de UNBEATABLE para Nintendo Switch 2, si que se ha dado un extenso comunicado al respecto del retraso que podéis leer a continuación. A juzgar por dicho comunicado, tampoco debería de alargarse mucho la espera, y como fecha límite el juego debería de salir junto a la edición física que se publicará en otoño.

 

«¡Hola! Siento tener que daros una mala noticia. Odio escribir este tipo de mensajes y a vosotros os cuesta leerlos, pero os prometo que lo superaremos juntos. Hace poco menos de un mes, anunciamos que el «Jamie Paige Content Companion» saldría a la venta el 27 de julio.¡Eso sigue en pie!

Sin embargo, dijimos que la versión para Nintendo Switch 2 del juego saldría al mismo tiempo, y eso no va a ser así. La versión para Switch 2 del juego se va a retrasar un poco. Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento. Por cierto, tened en cuenta que esto solo afecta al lanzamiento digital; ¡la versión física debería salir junto con las demás versiones del juego para otras consolas!

Quiero ser muy transparente sobre el motivo de este retraso: esta vez no se trata de nada que afecte a la jugabilidad… simplemente no funciona tan bien como nos gustaría. Se ralentiza en algunas escenas y eso empaña la experiencia. Y, sobre todo teniendo en cuenta todo el trabajo que hemos realizado en los últimos meses para eliminar errores y mejorar el rendimiento tanto en la versión para PC como en la de consola, realmente no queremos dar una mala impresión. ¡Tanto para vosotros como para nosotros, francamente! Estoy seguro de que lo entendéis.

Obviamente, este no es el resultado que nadie quería, pero quiero dejar claro que fuimos nosotros mismos en D-Cell (¡así como Playstack!) quienes impulsamos este retraso internamente tras revisar cómo estaba evolucionando el rendimiento de la adaptación. Trabajaremos codo con codo para intentar que la experiencia alcance una tasa de fotogramas alta y estable.

Os comunicaremos la nueva fecha de lanzamiento en cuanto la sepamos. No debería tardar mucho, pero, dados los plazos de certificación, es difícil dar una estimación. ¡Sé que esto es decepcionante! ¡La verdad es que es un fastidio! Pero sería mucho peor (de nuevo, tanto para vosotros como para nosotros) si saliera y no funcionara bien, sobre todo tantos meses después del lanzamiento. Sé que todos teníais muchas ganas de que llegara el lanzamiento de Switch 2. Solo tendréis que esperar un poco más.»

 

Para que Nintendo apruebe el proceso de certificación deben de pasar, como mínimo, 10 días laborables. Eso sumado al tiempo que les lleve mejorar el rendimiento del port, nos situaría como mínimo en la segunda quincena de agosto. Aunque probablemente no lo veamos hasta septiembre. Pero eso son estimaciones propias.

 

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