Un año más hemos conocido, de la mano de la Asociación Española de Videojuegos, la situación de la industria del videojuego en nuestro país (2025). Y, una vez más, los datos de ventas dejan importantes conclusiones con el formato físico como gran protagonista en España.
Anuario de la Industria del Videojuego en España
Hace unos AEVI publicaba los datos de ventas de videojuegos en territorio patrio. En esta ocasión, han presentado el Anuario de la Industria del Videojuegos de 2025. Un documento que, como os podéis imaginar, resulta tremendamente útil para tomar el pulso a la salud de dicha industria en España. En primer lugar, sabemos que la facturación total ha sido de 2.293 millones de euros. Algo menos de un 3% con respecto a 2024. ¿Entonces?, ¿por qué hablamos de aumento cuando las cifra arrojan un ligero descenso? Sencillo, dichos datos hacen referencia tanto al formato físico (nuevo+segunda mano) como al digital. En lo que respecta a las ventas de software en formato físico para España registras un crecimiento del 2,6% con respecto a 2024. Al contrario de lo que ocurre con el mercado de segunda mano con un descenso de cerca del 50%.
Entrando en el meollo del asunto, las ventas en formato físico rozan el 40% del total con 873,2 millones de euros de facturación. Algo que incluye accesorios, hardware y ventas de juegos nuevos y de segunda mano. Por su parte, las suscripciones a servicios han subido un 7% frente a cerca de un 30% de descenso en la venta de juegos completos y DLCs (digital). Queda claro que, más allá del ruido, España mantiene su apuesta por dicho formato. Una cuestión que, tras los recientes movimientos de Sony, resulta de agradecer.
Fuente: AEVI





