
Con cada entrega de la serie Animal Crossing se han sentado las bases de infinidad de juegos creados por estudios de todos los tamaños. Entre las numerosas propuestas hemos tenido ideas de lo más variadas, algunas funcionando mejor que otras. La idea base es sencilla: tienes un pueblito en el que vivir, hacer tus cosas y comunicarte tus vecinos. Y está también el tema del capitalismo. Compra, vende, trabaja para conseguir dinero, paga tu hipoteca… En esta ocasión vamos a ojear a fondo GO-GO Town! en su versión Nintendo Switch 2, un videojuego que puede recordar a primera vista al simulador de Nintendo, pero que está mucho más orientado a la gestión de recursos y construcción.
Engañándonos a primera vista
La primera toma de contacto con Go-Go Town! fue ciertamente engañosa. Ves que la gente habla maravillas de este juego, pero la sensación que tienes es la de haber visto esto mil y una veces en otros juegos. ¿Estás jugando a lo mismo que tanta gente está amando? Esto es así porque por nuestras manos han pasado muchos videojuegos de un corte similar creados con el motor Unity, y la primera sensación que da es la de un título de desarrollo económico creado con este motor. Los menús utilizados por innumerables desarrolladores están ahí, también el tipo de fuente de alguno de ellos no termina de inspirar confianza. ¡Lo hemos visto tantas veces! Hay que decir que el inicio del tutorial también es algo básico y no muy divertido, lo que hace que esta sensación se acreciente. Si te sientes así, tan solo un consejo: sigue jugando.

A medida que vas avanzando vas encontrando buenas ideas aquí y allá, así como mucho mimo en algunos recursos gráficos y detallitos. La conclusión a la que podemos llegar sobre lo primero comentado es que se trata de un pequeño pero talentoso equipo que ha echado toda la carne en el asador de lo que puede dominar a la perfección. ¡Y lo consiguen!
Adorables detalles
Go-Go Town! entra por los ojos a medida que vas jugando más y más. Hemos jugado a la versión Nintendo Switch 2, estando también disponible en la anterior consola de Nintendo. En definitiva, no es un juego de grandes alardes técnicos, lo que no quiere decir que no sea bonito y muy cuidado. Los personajes son de aspecto sencillo, recuerdan a los vistos en títulos como My Sims, es decir, son algo cabezones y de aspecto rechonchete. Los elementos y animales siguen la misma estética mona y desenfadada, siendo atractivo para la vista.

Por su parte, la banda sonora es variada, contando temas musicales que suelen ser muy animados por el día y tranquilos por la noche. Es decir, lo que cabría esperar en un juego de este tipo. Difícilmente te encontrarás tarareando alguno de estos temas, lo que no significa que sean malos. Por cierto, el juego no tiene voces, pero sí está traducido a múltiples idiomas, entre ellos el español latinoamericano, lo que ayudará a los hispanohablantes que solo entiendan su idioma a comprender el humor y la simpatía de los pocos diálogos que tiene el juego, dado que no es un título de largos textos. ¡Toda la miga está en su jugabilidad!

Engancha, ¡vaya si engancha!
Lo que más valoramos de Go-Go Town! son precisamente las horas que hemos estado con él hasta haber terminado una historia salpicada de algunos diálogos divertidos. Hay personajes por conocer con los que no profundizaremos demasiado, pero que están simpáticamente diseñados, como el resto del juego. No se puede negar el mimo por este tipo de detalles, algo que queda reflejado en el aspecto de algunos de los pintorescos turistas.

El planteamiento de este videojuego es sencillo: debemos conseguir que nuestra ciudad sea la mejor, y para lograrlo tenemos que atraer a más y más turistas que gasten su dinero. Al principio comenzamos con muy pocos recursos y tendremos que hacer todas las tareas por nuestra cuenta, mientras que a medida que tengamos más visitantes podremos hacernos con nuevas instalaciones y mobiliario con los que mejorar nuestra pequeña urbe. Demasiado trabajo para una sola persona, ¿no crees? La gracia de todo es que podremos contratar a los turistas para que nos ayuden, a cambio de su correspondiente sueldo, aunque primero deberás cumplir sus peticiones. Cuanto más grande sea la ciudad, más recursos hay que gestionar, y las cosas se hacen más interesantes y divertidas.
A través de nuestro teléfono gestionamos multitud de cuestiones. En cierta forma recuerda al Nookófono de Animal Crossing: New Horizons, solo que con muchas más opciones. La app más interesante de todas es EGO Tech, pues desde ella podremos comprar todo tipo de instalaciones y elementos, como tiendas de ropa, estaciones de metro, invernaderos, aguas termales, granjas, etc., o también nuevas zonas para nuestra ciudad, como bosques o parques, incluso elementos de decoración como flores o casillas de transformación. Aumentar el nivel de nuestra ciudad desbloquea recursos en EGO Tech que podremos adquirir con puntos EGO (diferentes de la moneda principal). Todos estos recursos e instalaciones pasan a estar disponibles en un menú de construcción con el que podremos decorar la ciudad a nuestro antojo, de forma bastante amigable y que hemos disfrutado mucho.
Completar la historia nos ha llevado unas 30 horas jugando a nuestro aire, disfrutando de la jugabilidad, desplazándonos por la ciudad en furgoneta, monopatín, etc., completando el museo, que en realidad es el Ayuntamiento… Llegados a un punto ya no hay nada más que desbloquear, por lo que solo podremos decorar y mejorar nuestra ciudad. Si bien existen algunas complicaciones y desastres naturales con los que lidiar, no es un título con muchas dificultades para avanzar, pues en muchas ocasiones el mayor enemigo para nuestro avance es nuestra situación económica y, llegados a un punto, suele tener fácil solución. Tan solo hay que dejar el juego en marcha el tiempo que haga falta para que el dinero vaya entrando poco a poco a los bolsillos de nuestro personaje. En ese sentido, podrías quedar decepcionado si lo que esperabas es encontrar un simulador de gestión de recursos más desafiante. Y ojo, en ocasiones lo es. Pero aquí se viene sobre todo a disfrutar, a realizar las distintas actividades que permiten las instalaciones y el desbloqueo de nuevas actividades, y a decorar tu ciudad.

En consolas Nintendo… ¡por ahora solo dos jugadores!
En el momento en que escribimos esto, tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2 tan solo contamos con modo para dos jugadores. Hay que decir que, si bien inicialmente estaba prevista su llegada en otras consolas, el estudio decidió finalmente limitar el lanzamiento en consolas Nintendo, siendo Steam/PC la única alternativa para jugarlo, donde pueden reunirse hasta cuatro jugadores. Según se comenta en el Discord oficial, en un futuro podría ampliarse también a 4 jugadores en consolas Nintendo. La buena noticia es que, si bien no hay crossplay con PC, los jugadores de Nintendo Switch y los de Nintendo Switch 2 pueden jugar juntos.

El modo multijugador nos permite configurar una serie de reglas para que nuestras partidas no se conviertan en un infierno. Imagina que dieras demasiados permisos a un desconocido, o a un amigo sin demasiados escrúpulos, y te destrozaran la ciudad que tanto te ha costado construir. También podría ocurrir que lo hicieran sin querer, por supuesto. Para conectar con nuestros amigos podemos hacerlo tanto online, creando una sala, o buscando una, o bien en modo local, para invitarlos a gestionar nuestra ciudad junto a nosotros.
Hemos analizado la versión 1.0.26043 de Go-Go Town! para Nintendo Switch 2 gracias a un código de descarga proporcionado por Prideful Sloth








