Cada vez es menos frecuente ver que una gran empresa lanza un juego al mercado y lo deja tal cual está, más allá de las correcciones que pueda necesitar por problemas de funcionamiento. Siempre, o casi siempre, nos encontramos con pequeñas actualizaciones que introducen cambios o novedades en la jugabilidad, cuando no directamente expansiones, ya sean de pago o gratuitas. Nintendo tampoco suele ser una excepción en este aspecto, y prácticamente todos sus títulos reciben actualizaciones con contenido nuevo o DLCs. Sin embargo, Splatoon Raiders va a entrar en ese grupo de excepciones que ya se suelen ver poco en el mercado.
Nintendo confirma que Splatoon Raiders está terminado
El productor del shooter veraniego de Nintendo Switch 2, Seita Inoue, ha confirmado a través de una entrevista en Famitsu que este título, a diferencia de sus predecesores de la saga, no recibirá nuevo contenido. «A diferencia de la serie principal, cuya jugabilidad evoluciona a través de los ajustes de balance y la incorporación de contenido nuevo, Splatoon Raiders se ha desarrollado con el objetivo de ofrecer una experiencia completa desde el principio. Así que no estamos planeando ningún DLC o actualización que afecte al equilibrio del juego.»
¿Significa esto que Splatoon Raiders no va a recibir ninguna actualización más? No tiene por qué ser así. Del mismo modo que se ha confirmado que el juego está ya completado en cuanto a contenido y balance, Inoue también ha aclarado que, en caso de que salieran a la luz bugs que afectaran al buen funcionamiento del título, éste recibiría la actualización pertinente para corregirlo. Dicho de otro modo: la gran N ha dado carpetazo al juego y considera que lo que ya está en él es suficiente para ofrecer la experiencia que buscaba el equipo de desarrollo.
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