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David Perry: "Vender Shiny a Atari fue el peor error que cometí"

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(@glumyglu)
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Iniciador del debate
 
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David Perry, antiguo jefe de Shiny Enternainment y actualmente ejecutivo de Gaikai, habló de la recordada serie Earthworm Jim en unas entrevistas recientes.

En la primera explicó que vender Shiny, el estudio que lanzó el juego, fue el "peor error" que jamas cometió. Tanto Shiny como él continuaron trabajando en otros juegos para Atari mientras VIS Entertainment desarrollaba EarthWorm Jim 3D.

"Nunca lo jugué" comentó Perry. "Le dije al presidente de Atari que si reconstruía el equipo de Earthworm Jim yo mismo lo financiaría, y me respondió que lo haría. Y efectivamente, volvimos a reunir al equipo".

Sin embargo, ningún otro EarthWorm Jim de la mano de Shiny Entertainment llegó a hacerse.

"Atari nos avisó que no teníamos dinero y que no iba desarrollar nuevos proyectos. Fue muy embarazoso."

Pero al parecer, según dejó caer Perry en una entrevista posterior, tarde o temprano podría aparecer una nueva entrega. Sus palabras fueron éstas:

"Es algo que todos deseamos hacer."

"Tuvimos nuestro pequeño grupo de debate en Facebook con estos temas: "¿Cuándo pasará?", "¿Cuándo podríamos hacerlo?", y ¿qué le daría sentido?"

Un obstáculo sería volver a reunir al equipo de nuevo, cosa que no va a resultar del todo fácil.

"Nuestro problema es que los ex-miembros del equipo están haciendo las cosas bien en lo que sea que estén haciendo ahora mismo".

"Es sólo que son unos cuantos tipos que están en sus propios asuntos. Todos tienen su propia compañía. Así que conseguir que detengan lo que sea que hagan y se pongan a trabajar en un juego es muy difícil."

Perry admitió que también existe bastante tensión creativa entre él y Doug TenNapel, quien diseñó el mundo y personajes de Earthworm Jim. Ha dejado claro un aspecto fijo del juego: será casi en su totalidad en 2D.

"Lo haría 2D, pero si queréis podríais jugar un poco con las cámaras. Pero tampoco me gusta cuando se hace muy en 3D, porque entonces vuestros saltos se vuelven muy difíciles de calcular y el mando de la consola comenzaría a romperse. Eso no sería muy divertido."


 
Posteado : 10/09/2012 10:14 am
alias79
(@alias79)
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Illustrious Member Admin
 

Aaay Dave Perry... Hace años sus palabaras eran escuchadas por toda la industria, llenaba todas las revistas especializadas con reportajes sobre su persona.

 

En la época de los 16 bits era considerado uno de los mejores diseñadores de la industria... y en esa época se quedó estancado. Tras los geniales Cool Spot y Earth Worm Jim, ha hecho alguna cosilla más digna de mención y reconocimiento, como MDK y Messiah, pero ya hace lustros de todo aquello.

 

Aunque pienso que sería genial que resucitara al bueno de Jim, y que sí, fue todo un error dejar la franquicia en manos de gente que la va a dejar guardada en un cajón, creo que debería dejar de vivir en el pasado y poner todo ese genio creativo que hay dentro de él para traer al mundo cosas nuevas con tanta frescura como lo hizo antaño. 

 

Quizás su destino es resucitar como diseñador Indie. Hemos visto cosas geniales, sobre todo en sus amadas 2D, creadas por grupos de 2 personas. Todavía sigue hablando muy bien, pero se tiene que dejar de tanto hablar y pasar a la acción neo. Come on Perry!!


 
Posteado : 10/09/2012 11:42 am
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