Una de las grandes bazas de 3DS en su presentación, y lo que impactó a la sociedad, era la forma impensable y mágica para muchos de mostrar el 3D sin necesidad de unas gafas especiales, algo que la compañía utilizó como base de su campaña publicitaria.
Un año después del lanzamiento de la consola, hemos visto 3D sin gafas en otros dispositivos (móviles) sin llegar a ser cuajar en su uso y, a día de hoy, a muy poca gente pilla por sorpresa el efecto esteoroscópico de la consola de Nintendo.
Miyamoto es consciente de esto, y seguro que para el comienzo de este segundo año van a enfocar la campaña publicitaria de 3DS de otra forma. Él mismo, en una entrevista a la revista Edge, reconoce que el efecto ya no es extraordinario, en parte gracias a que han conseguido que sea algo más natural y común en nuestra vida, a diferencia de lo que sentíamos en los primeros usos de la consola:
"Creo que cuando empezamos, nos centramos demasiado en la pantalla estereoscópica 3D, en el uso de ese efecto. Y creo que tanto para los usuarios como para nosotros a la hora de crear software, este era un punto muy céntrico.
"Mirando un año atrás, ahora nos damos cuenta que la visión en 3D es algo más común, algo no extraordinario; hemos llegado a mostrarla de una forma más natural, conseguido un enfoque más fácil de la visión en 3D.
"Hemos aprendido a usarlo cuando es apropiado y tal vez no utilizarla cuando no es necesario. En este sentido, hemos conseguido a una forma natural de lidiar con el 3D. "
A nosotros nos parece que, como en muchas ocasiones, las palabras de Miyamoto encierran un mensaje: la estrategia de la compañía con 3DS va a cambiar, ya que la magia del 3D ya no es suficiente para vendernos 3DS
Nuestra predicción es que basarán su estrategia fundamentalmente en 4 partes:
- Bombardeo incesante de software de gran calidad: Sólo hay que recordar algunos títulos que conocemos que están por salir, y pensar que hay un montón que aún no conocemos.
- Estrategia digital: Con New Super Mario Bros 2, que será lanzado en agosto a través de la eShop (además de formato físico tradicional), la tienda digital de Nintendo entrará a otro nivel en su evolución, algo que acabará de despegar con cuando WiiU sea lanzada al mercado.
- Estrategia Online: El despertar de la Nintendo Network vendrá acompañado de una gran cantidad de servicios desconocidos hasta la fecha para consolas Nintendo, con un sistema sólido y de calidad que nos permitirá jugar por internet como hasta ahora no se ha podido.
- Comunicación 3DS/WiiU: Esperamos ver en el E3 una interacción bastante importante entre las dos máquinas... Si no, esperad a ver.
yo desde primera hora no me centre en el 3d: eso es simplemente un detalle, lo que hace grande a una consola no es lo primero que "salta a la vista"
XD. mis amigos decian (sonyers casi tods XD, soy el unico que tiene la 3DS
) "es una DS en 3d". y para que esplicarles nada, son muy encerrados, no pueden conversar sin decir "nintendo es una mierda". no es lo unico que puede ofrecer, y por fin se han dado cuenta.
3DS creo que lo ha hecho muy bien. Ha entrado por los ojos a mucha gente, sólo por el factor curiosidad.
Ahora le toca a WiiU hacer lo mismo ![]()
Justamente ayer estuve discutiendo: 3DS o Vita. Un amigo que tenía la 3DS y ahora la Vita dice que no volvería a 3DS, que lo único que le ve "mejor" es el 3D que no le hacía mucho tilín. Como no he probado la Vita, no puedo opinar, y lo cierto es que yo me quedo en Nintendo porque el catálogo de Sony, aunque sea muy amplio, a mí no me llama para nada xD
Ahora, he de decir que yo esperaba un poquito más de la 3DS, eh. Osea, no me quejo, veo las mejoras respecto a DS, pero también veo menos batería, pantallas pequeñas otra vez tras el tamaño de la XL, que seguimos con cámaras malillas... En fin, que veo que tiene cosas que han fallado, probablemente por no encarecer.
Como consola si que podría haber sido mucho mejor, pero es eso, que habría sido también mucho más cara. Vita ha salido un año después, lo que le ha permitido también a Sony hacer una máquina más potente a menor precio. Yo estoy contento con la evolución gráfica respecto a NDS, sólo Resident Evil o Dead or Alive ya son cosas que ni de lejos podíamos haber visto en NDS.
La verdad es que ahora mismo en Europa estamos en un punto en el que 3DS le falta más software con el que sorprender y los grandes lanzamientos se están ralentizando demasiado en comparación con el mercado japonés, que es un sin parar.
Como no cambie la cosa, Nintendo lo va a pasar mal, no va a poder captar a nuevo público y Vita tendrá su ocasión perfecta para tomar la delantera sin despeinarse.
yo no suelo jugar con el 3D activado. vale si, es mas chulo, pero como no tengas ojos de hierro no aguantas 2 h seguidas jugando, aunque hay que decir que tambien depende del juego
En Europa a 3DS lo que le falta creo yo que es Layton, el New Super Mario, Animal Crossing y algún juego como Heroes of Ruin y creo que funcionará mejor.
Pues yo no lo desactivo nunca, no me molesta. Pero cada uno es como es. Conozco gente también que ve mejor el efecto que yo y otros que no lo pueden ver.
son juegos que se llevan hablando deesde su salida y en europa no sabemos na' :|
Yo lo aguanto muy muy muy poquito, media hora como mucho y ya con eso me mareo bastante >.< Al menos con gafas, debería probar con lentillas, porque el cine en 3D por ejemplo sin lentillas me da un dolor de cabeza terrible, ahora, con lentillas, ningún problema. Supongo que será cosa de que soy bastante miope ![]()
Yo siendo bastante miope no tengo problema con el 3D, no he notado ningún mareo nunca (como mucho se me secan los ojos si llevo mucho rato, pero sin 3D también me pasa).
Otra cosa es que no lo tenga activado siempre, porque en según qué juegos ya ni lo noto o porque si juego con mucha luz (me refiero a luz solar) se ve doble.
Ah, no, yo lo veo perfecto siempre =D Con eso de la miopía es complicadísimo el 3D, nunca se sabe cómo afecta jajaja
a mi me duelen los ojos, por suerte, no tengo problemas de miopia, asi que no se como lo veis vosotros ![]()
el juego que mas me molesta es el pilotswing. ag, es horrible!!
Buf, el del pilotwings es H-O-R-R-I-B-L-E . A ese no puedo jugar con el 3D activado, porque si concentro mi mirada en el personaje veo doble el paisaje, las dianas, etc. y si me concentro en el paisaje veo doble el personaje. Vaya asco de 3D
, menos mal que solamente me ocurre con ese.
Otro caso raro que tengo es con el Ocarina of Time, que en lugares oscuros (por ejemplo los troncos del Bosque Perdido por los que vas de una sala a otra) se ve doble.
Si, eso de verlo doble parece que es normal, en escenas oscuras sobre todo, y depende del juego está mejor o peor.
Y totalmente de acuerdo con lo del Pilotwings, se nota que es de los primeros. Tienes que ser una estatua para verlo perfecto ![]()


