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Primera review de Kid Icarus: Uprising

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(@Anónimo)
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Iniciador del debate
 
[#355]

Y aquí tenemos la primera puntuación del último juego de Masahiro Sakurai, Kid Icarus: Uprising, analizado por la revista británica Official Nintendo Magazine.

La aventura de Pit se ha llevado un 91%, puntuación que jutifican por varios motivos, como el apabullante apartado visual que nos muestra el juego, lleno de fantásticos paisajes recreados en 3D, el modo para un jugador, que nos aseguran que es realmente extenso, el modo multijugador tanto online como offline, la gran variedad de armas y su sistema de fusión...

Por todo ello se merece esta puntuación sobresaliente, asegurando que no parece un juego para portátil porque posée mas profundidad que incluso muchos juegos de sobremesa, siendo el juego mas completo lanzado hasta el momento para la portátil 3D de Nintendo.

Una cosa que a muchos nos preocupaba era acerca del control del título, ya que en algunos videos parecía un tanto caótico y algunos de los que lo probaron en ferias (ya hace bastante) se quejaban de esto. ONM asegura que en un principio no es sencillo, pero una vez acostumbrado, el control se vuelve de lo más intuitivo. Seguramente la base que se incluye con el juego ayudará bastante a ello.

[caption id="attachment_1208" align="aligncenter" width="350" caption="Sakurai, parece que has vuelto a conseguir un juego redondo."][/caption]

 Fuente


 
Posteado : 06/03/2012 9:16 pm
 Link
(@link)
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Noble Member
 

Lo del aspecto visual tendrá que verse en la consola, porque viendo vídeos los gráficos se ven un poco mediocres (pero de hecho esto también me pasaba con otros juegos de 3DS como Mario Kart).

Nada mal la puntuación, desde luego que será buen juego. Aunque yo no tengo muy claro aún si comprarlo o no.


 
Posteado : 06/03/2012 10:27 pm
alias79
(@alias79)
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Illustrious Member Admin
 

Ahí te doy la razón, lo ves en las imágenes y te da un bajón que no veas, pero si ves el video que estaba para descargar en la eShop te das cuenta que en 3DS no se tienen que hacer caso a las imágenes, porque los juegos cobran vida de otra forma una vez los ves en la pantalla 3D.


 
Posteado : 07/03/2012 2:31 pm
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