Ha habido muchas criticas por la inclusion de dlc en los videojuegos yo pondré algunos de sus aspectos positivos y negativos y una opinion ,si tengo algo que corregir decidmelo.
Positivos:
- Contenido que te evitas comprar en un juego nuevo por ejemplo en el fifa de la eurocopa podías comprarte el juego completo de nuevo o un dlc.
- Disminución deprecios en el juego original por ejemplo:un juego de mario kart 7 incluirle muchos mas circuitos y personajes sería más caro y estarías obligado a comprarlo todo en cambio con un dlc te lo compras si quieres.
Negativos:
- Incluíran(seguramente) menos contenido en los juegos por ejemplo: en el theatrhythm por una cancion más no se morían.
- Pueden ser muy caros por ejemplo:en el theatrhythm una canción=1 euro
Opinión:
Si se usan como es debido puede llegar a ser una satisfacción
Los dlc's son una gran idea que, por desgracia, ha caído en las manos equivocadas, la de los sacacuartos.
Cuando te venden un juego totalmente completo, en el que se nota que los desarrolladores se han dejado la piel para crearlo, y luego, después de un tiempo, ven que podrían haber incluido más y te lo venden como complemento a la experiencia por un precio módico, los veo correctos, correctísimos por varias razones, ya que es un sobre esfuerzo que han tenido que hacer tras completar el juego o por que es opcional.
Otra cosa bien diferente es cuando te venden un juego supuestamente completo y luego si quieres una gorra tienes que pagar. Si quieres un nuevo color de ojos, tienes que pagar. Si quieres más pantallas, tienes que pagar, sobre todo cuando se ve claramente que las podrían haber incluido, o cuando lanzan los dlc's el mismo día que el juego: esto me parece imperdonable, como es el caso del Theatrhythm Final Fantasy... Sus descargables me parecen una tomadura de pelo de las grandes... Claro, son opcionales, pero seguro que se frotaron las manos al pensar que, como es un juego que en parte está dirigido a nostálgicos, estos no tendrían más remedio que pasar por el aro con alguna que otra canción.
Depende de quién y cómo los use.
Ejemplo: tenemos el kid icarus uprising completo (de historia, armas, etc), un juegaco como la copa de un pino. Con un DLC de 2-3 €, nos dan más horas de juego. Tú lo pagarías? Si, verdad? (no es el más indicado. Otro ejemplo sería mariokart)
theatrhythm: una canción, un €. Aparte de parecer una promoción del McDonald, es carísimo, y el juego es cortico de por sí. Esos DLC se ponen gratis. Eso es el buen camino.
Además, ya hay precedentes de una especie de DLC: los de profesor layton. Un puzle nuevo cada día, durante un año.
Mi opinión se encuentra en la primera línea. Es decir, estoy a favor → depende de quién y cómo los use.



