Pobre Sakurai, y por otro lado, no sabéis hasta que punto lo entiendo y me siento identificado. Por suerte, o mejor dicho por desgracia (no hablo de NextN), los trabajos anteriores que he tenido... no han sido desarrollando uno de los videojuegos más esperados de la historia, pero han tenido un nivel de estrés muy parecido. Me ha hecho mucha gracia escribir algunas cosas.
Tenía cargos de responsabilidad, en empresas que no eran para nada normales... Eso de entrar el primero, e irme muchas horas después de que se haya ido el resto... O volver a terminar algo de madrugada, o un domingo corriendo... O lo de que es más rápido y eficaz hacer las cosas tu mismo, que explicárselas a alguien, también es una realidad... Pero una gran problema para uno mismo, pues lo único que consigues es acarrearte más y más trabajo.
Nadie es imprescindible, ni perfecto, aunque sea el único que sabe hacer algo... Quizás los tiempos de desarrollo de Sakurai para un proyecto, que luego puede que no repita con el mismo personal, sea lo que le obliga a hacer las cosas de esta forma. No hay nada peor que estar enseñando algo concreto a alguien, para que se vaya justo cuando ya ha aprendido jajaja. Mil veces me ha pasado, y al final llegué a esa misma conclusión. Tardarás más, pero mejor lo haces tu mismo. Acabas antes y sale como tu quieres :-/
Ojo, repito que lo digo en función a vivencias pasadas... Menudas salvajadas de trabajos que he tenido... He llegado a trabajar 7 días a la semana, algunos desde las 7 de la mañana hasta la 3 de la madrugada del día siguiente... Algunas veces sin comer ni cenar. Uy, pues no se diferencian tanto de NextN!!! jejeje
Te recuerdo las horas a las que hemos podido acabar por culpa de algún que otro podcast? Jajajaja



