Supuestamente en un futuro podremos utilizar más de un GamePad con nuestra Wii U (en un principio 2 como máximo), cuando Nintendo habilite esta opción para que las desarrolladoras puedan utilizarla en sus juegos. Quizás la barrera principal para que esto se haga realidad, a parte de tecnológica, sea la del precio del propio GamePad... Pero, ¿y si no hiciera falta comprar otro GamePad?
La web francesa Nintendo Master asegura que Nintendo está trabajando para lanzar durante este año un cartucho que se insertaría en 3DS para posibilitar la comunicación vía streaming con Wii U, que actuaría de igual forma que lo hace la nueva plataforma de sobremesa con el Wii U GamePad. De hecho, tal y como comenta la publicación, si añadiéramos a esta ecuación el Circle Pad Pro no echaríamos en falta botones para sustituirlo casi por completo (evidentemente, hay funciones que el GamePad posee que 3DS no).
Pese a que sería una buena forma de ahorrar un segundo mando, sobre todo para los que posean la portátil y no queran desembolsar lo que vale un nuevo GamePad (que costaría supuestamente más de 100 €), me parece un movimiento bastante extraño... no imposible, pero sí muy extraño.
Además, sería una señal de debilidad de la plataforma; ¿un simple cartucho puede hacer que 3DS sea lo mismo que un Wii U GamePad? ¿Qué impide que la competencia añada esa tecnología de serie en portátiles, tablets y demás de serie? Evidentemente nada, pero con algo así, Nintendo daría a entender que el Wii U GamePad no es para tanto.
Lo primero: Un cartucho? Para qué? Si DS se conectaba con Wii inalámbricamente, porque 3DS, con WiiU, no? De todas formas, dicha comunicación la íbamos a ver tarde o temprano
El cartucho entiendo yo que es por que 3DS de por sí no podría reproducir por streaming los contenidos de Wii U de igual forma que lo hace el GamePad, como si incorporase algún chip o algo que haga que esto funcione.
En ese sentido, es hasta normal, pero este rumor... no se yo, no se yo...
A mi no me parece mala idea. Creo que ya lo comente. ¿No os gustaría ver los juegos de Wii U en 3D? Ademas la 3DS se vuelve muy cómoda con el CPP
Sí, pero no se yo... ¿Se puede hacer? Por supuesto, y seguro que Nintendo ha experimentado con ello (lo mismo de ahí viene el rumor, de un experimento filtrado que puede que llegue o no a la luz...).
Quizás cuando esta tecnología sea común para todo el mundo, Nintendo de ese paso. Me refiero a que con Wii, estuvieron mucho tiempo solos en el mercado de los controles por movimiento para consola, pero no se cuanto tiempo durará la habilidad de comunicación entre el Wii U GamePad y Wii U, o si depende de tecnología física (algún chip que controle el tema) o simplemente de un método de compresión de vídeo patentado, pero tarde o temprano, la competencia logrará algo similar.
Para entonces, no veo por que no podría intentarse algo así con 3DS, pero recordemos que una 3DS no es igual a un Wii U GamePad... a no ser que ese cartucho incorpore también los sensores que posee el GamePad... Si no se hace así, no puede ser equivalente al GamePad, y por lo tanto, no aprovechable correctamente para las desarrolladoras; para que lo utilicen, estas se tienen que olvidar que el usuario está utilizando GamePad o 3DS... si es algo específico, por su singularidad, no se molestarían en programarlo... Creo yo.




