Koichi Hayashida, director de Super Mario 3D Land, últimamente está muy negativo. Hace poco, declaró que se habían quedado sin ideas para una tercera parte de Mario Galaxy, del que también es director, y ahora afirma lo mismo de la primera aventura esteoroscópica de Mario en 3DS.
En ambos casos, los argumentos que ha dado son parecidos. Los equipos han utilizado tantas ideas y recursos en crear los 2 juegos, que sería complicado hacer nuevas partes.
Bueno, Mario Galaxy sería muy complicado superar la segunda parte... Mas que complicado, un reto que pienso que deberían afrontar, pero al menos han sacado 2 partes, pero Super Mario 3D Land se podría exprimir más.
Lo que si afirmó el creativo, es que lo nuevo de Mario no iría en la línea de Galaxy, y quizás a esto se refiera en sus comentarios, que los nuevos juegos de Mario no seguirán el patrón de estos.
Esperemos que Super Mario Bros WiiU si que tenga mucho que decir a sus precuelas, y no sea una simple excusa para portar el juego de Wii a la alta definición.
¿Y que hay de Super Mario Bross Mii? Ese juego de Mario para Wii U que mostraron durante el pasado E3. A mí personalmente ese patrón de Mario como el de Wii o el de DS los odio bastante. Preferiría que no siguiesen con esa línea (pero es precisamente la que arrasa en el público casual, por lo que van a tratar de seguir exprimiéndola...).
Super Mario 3D Land no es mal juego, pero tampoco me ha parecido taaan original y rompedor como para que se les agoten las ideas xD.
El caso del Galaxy ya lo encuentro más normal, ambas partes son un must-have.
100% de acuerdo con Link, como de costumbre ![]()
Que ganas de que se pongan de una vez por todas con un juego de Mario como los de antaño, que tardabas en pasártelos, eran complicadillos y estaban llenos de secretos. La gente que juega hoy en día a New Super Mario Bros no y no conoce Super Mario Bros 3 o Super Mario World, no sabe lo que se pierde... Aunque si son novatillos, seguro que disfrutarán más con el New.
A mi hijo lo veo disfrutando mucho más de los Marios de ahora que de los antiguos, porque los nuevos son mucho más fáciles.
Bueno, tampoco es para tanto... El primer Mario de NES, el clásico, el de los 8 mundos con 4 niveles, tampoco era tan complicado =P
Pero eso porque tu eres una experta, jeje.
Si pones a un niño pequeño o a una persona que no sabe jugar a videojuegos a jugar al Mario de la NES y al New Super Mario de Wii, verás como se divierten mas con el juego de Wii que con el de NES, y eso es porque ven que pueden superar pantallas sin que los maten.
A nadie le gusta perder, y menos a los que prueban por primera vez una cosa. Cuando ven que se les da bien, disfrutan, en cambio la frustración de perder aburre. Ese es el secreto de la rebaja de dificultad de los últimos tiempos.
Es muy diferente de lo que puede sentir un jugador nato, al que perder le puede motivar para seguir jugando.
Pues yo no me he podido pasar nunca el de NES xD
Pero es que sinceramente los Mario 2D no me gustan demasiado en comparación a los 3D (y bueno, no hablo de 3D que se sale de la pantalla, sino de 3D de ambientes en tres dimensiones), como por ejemplo el 64 y los dos Galaxy.
Disfruto mucho más este tipo de juegos 3D que sus ancestros, por muy buenos que fueran, en 2D. Y me pasa igual con los Zelda.
Mis Marios de plataformas favoritos son estos en este orden: Mario Bros 3, Super Mario World, Mario Bros 2, Yoshis Island, Super Mario 64, Mario Bros 1 y luego los Galaxys. Los Mario Land de Game Boy estaban también muy currados, el 2 me gustaba mucho.
Los New Super Mario los veo demasiado genéricos y he de reconocer que no he jugado tanto como hubiera querido al Mario 3D Land.
me ENCANTAN los plataformas/aventuras, de estos de accion a tope, pero los 2D no me van mucho. por eso, quizas me decante un poco por los galaxy. me parecen un pelin "antigüillos", con estos juegacos de hoy en dia.
por lo de la dificultad, (otra vez) me encanta la idea de kid icarus.regular desde aburrido a infernal pasando por moderado es el reto perfecto para todos.
Hombre, a día de hoy se pueden hacer plataformas 2D muy muy currados. Otro de mis juegos favoritos de Wii (y que no utiliza las funciones del Wiimote) es Muramasa The Demon Blade, que es un juego artísticamente bellísimo, y los Castlevania de la NDS son una pasada (casi todos). No se si probaríais el Viewtiful Joe de Game Cube, que también estaba muy bien.
Las 2D no están muertas, sólo hace falta currárselo. A la hora de analizar un juego del pasado para compararlo con uno actual, hay que tener muy encuenta lo que sentiste en el pasado cuando jugaste. En un futuro, lo mismo los juegos que nos encantan a día de hoy, le darán arcadas a nuestros nietos, jeje
ya habia pensado eso ultimo XD. yo me refiero de que, ya es muy dificil encontar un juego 2D que te guste bastante. probe el Viewtiful Joe de ds, muy buen juego. el que no probe es el muramasa
Pues échale el guante a Muramasa y si puedes a los Castlevania de NDS e incluso los de GBA, no te defraudarán!
ok, a ver donde los puedo conseguir, ya sea de segunda mano o de un amigo


