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Ouya, la consola low-coast con android, es una realidad

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(@as-de-ninjas)
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Iniciador del debate
 
[#1584]

Ouya no es el nombre de alguna persona japonesa, no. Es la 1ª consola basada en el sistema operativo android. Llegará al mercado a 99 $ (80 € al cambio). 

Para que fuese una realidad, se necesitaban 950.000 $. Pues era la marca, si, era, porque, en la página  Kickstater figura que han alcanzado la impresionante cifra de ¡tres millones de dólares! 

 

A día de hoy, no se conoce las aplicaciones que soportará, ni las compañías que le darán pilas al robot del famoso sistema. 

 

Los materiales que se usarán son: 

  • Procesador Tegra3 quad-core
  • 1GB RAM
  • 8GB de memoria flash para almacenamiento
  • Conector HDMI con resolución máxima de 1080p
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth LE 4.0
  • Un puerto USB 2.0
  • Pad con sticks analógicos, d-pad y ocho botones de acción
  • Un mando táctil
  • Android 4.0
¿Qué esperáis vosotros de esta nueva consola? 

 
Posteado : 12/07/2012 11:56 pm
(@shadows_killer)
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Noble Member
 

Todo hay que reconocerlo: si consiguen todo eso, y a ese precio, les irá bastante bien en el mercado. 80 Euros es un ultra-precio para una consola HD de estas características, pero habrá que ver si todo esto se cumple al final... veremos en qué queda.


 
Posteado : 13/07/2012 12:14 am
(@driope)
Respuestas: 1615
Noble Member
 

Sólo con los desarrolladores que ya hay ahora en Android podría ser increíble. Yo tengo en mi móvil cada juego que me tiene mas enganchada... Ideas originales no faltan.


 
Posteado : 13/07/2012 1:18 am
alias79
(@alias79)
Respuestas: 12962
Illustrious Member Admin
 

Mmmm... Así que una consola de sobremesa para ejecutar juegos android. Así a priori, los problemas que le veo son: 

 

  • Los juegos de android están creados para pantallas relavitamente pequeñas. En una pantalla de 40 pulgadas se pueden ver horribles.
  • Los desarrolladores del Android Market no se pondrán a desarrollar para este aparato, si no que este aparato se conectará al Android Market (uy, digo Play) para descargar los juegos y reutilizarlos en él. No veo a un desarrollador malgastando recursos programando un juego para una minoría de usuarios.

 

No se, no se. La idea es buena, pero me parece que se va a quedar en una anécdota como tantas.

 

 

Ojo, esto es lo que he escrito antes de darle a enviar el mensaje, porque creía que se trataba de una portátil.

 

Pero prácticamente es un móvil dentro de un mando de consola. Todo lo que tendrá disponible, lo tendrá la gente ya en sus móviles, sin tener que comprarte ninguna consola.

 

El único handicap que mejora con respecto a los móviles es el tema del control, que es lo único que le podríamos echar en falta a los móviles de hoy en día, pero esto ya lo intentó Sony con su Xperia Play para darse un gran batacazo (y Sony tiene un rato más nombre que este Ouuuuyeah!)

 


 
Posteado : 13/07/2012 1:58 am
(@driope)
Respuestas: 1615
Noble Member
 

No sé si es tan así... Muchas tablet Android y móviles empiezan a salir con pantallas HD. No todo el mundo tiene teles de 40 pulgadas XDDD Y además a alguien que gasta igual 400€ en un móvil (es lo que vale un gama alta), 500€ en una tele, 200€ en una tablet... 80€ en una consola le parecerá una minucia surprised


 
Posteado : 13/07/2012 3:30 am
(@troll_de_trolles)
Respuestas: 779
Prominent Member
 

Pues no parece un mal cacharro. Sin embargo creo que no va a suponer competencia alguna para Nintendo, Sony o Microsoft. Más bien la veo compitiendo directamente contra iOS de Apple. Aunque una máquina Android fija y no portátil no sé si le veo demasiado futuro.


 
Posteado : 13/07/2012 11:06 am
alias79
(@alias79)
Respuestas: 12962
Illustrious Member Admin
 

Creo que cuando se habla de tablets HD se refieren a que se vería al máximo de resolución de esa pantalla de 7 o 10 pulgadas o que la salida de vídeo si alcanza los 1080p (por si la vas a conectar a un monitor o TV).

 

Pero cuando un desarrollador de videojuegos para Android está creando un juego HD, supongo que lo hará para que se adapte a esa pantalla de 7-10". En pantallas pequeñas no tiene sentido mostrar una resolución que no se va a apreciar. Dicen que los 1080p se aprecian a partir de 23 pulgadas, en algo menor no se aprecia (además que se verían los elementos, letras y demás de tamaño microscópico. Cuanto más aumentas la resolución, más pequeño se ve todo).

 

No todo el mundo tiene pantallas de 40-42 pulgadas, está claro, pero la mayoría de TV's HD que se han vendido rondan ese tamaño (o lo superan), o son de 32 pulgadas.

 

Por otro lado, puede que una consola que te ofrece el mismo software que ya puedes tener en el móvil ese que te has gastado 400 €, al que puedes jugar donde quieras y suele ser software ocasional que no requiere grandes sesiones de juego... Pues no se yo si se compraría una consola para jugar a lo mismo.

 

Y luego tenemos el problema del software que hagan específico para esta consola; por temas de resolución no se podrá pasar directamente a móviles y tablets... Se vería microscópico, y no hablemos ya de programar diferentes esquemas de control cuando ahora no tienen que hacerlo.

 

Que un desarrollador se ponga a trabajar en diferentes resoluciones o diferentes tamaños de pantalla es un gasto considerable de recursos, que incluso puede cambiar totalmente el planteamiento de un juego; un ejemplo: coge cualquier juego de Android y estíralo a 32-40 pulgadas. Verás unos personajes inmensos, y llenos de píxeles. El caso contrario: coge un juego de X360 o PC que tenga resolución 1080p  y pórtalo directamente a un móvil. Las cosas se verán tan pequeñas en la pantalla y estará mal optimizada/aprovechada, por no hablar de los textos, que no podrás leer ni uno.

 

En resumen, la idea me parece buena, pero sólo si los desarrolladores de android se vuelcan de forma directa en la plataforma, para lo que tendría que conseguir unas ventas explosivas, algo que tengo mis dudas que consiga, no por el precio, si no por que ofrece algo que ya tienes en tu móvil, sin gastarte más dinero y que puedes utilizar en cualquier sitio. Ahora, tan sólo es mi más humilde opinión wink.


 
Posteado : 13/07/2012 11:20 am
(@as-de-ninjas)
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Noble Member
Iniciador del debate
 

Humilde, y le has echao un rapapolvo a la pobre consola casillora haha. Mi tiempo, ahora mismo, lo ocupa where's my water, en un tablet, y no se ve precisamente bien... muy grande. 

Pero, ¿quién ha dicho que todo vayan a ser juegos? Pienso que será compatible wahtsapp, navegadores...

 

Una cosa está clara, tablet/smartphone y ouya, dos mundos paralelos diferentes 


 
Posteado : 13/07/2012 1:17 pm
alias79
(@alias79)
Respuestas: 12962
Illustrious Member Admin
 

Con lo de humilde me refiero a que simplemente es mi opinión acerca de la consola, no una verdad absoluta que tenga que pasar wink

 

El Whatsapp, Viber y otros servicios de mensajería que te encuentras por Android los suelen vincular a un número de teléfono, para controlar que no tienes varios, acceder a tu agenda de contactos y demás. 

 

A no ser que crearan una versión específica u otro servicio de mensajería... Pero ya no sería lo mismo que el Whatsapp.


 
Posteado : 13/07/2012 4:24 pm
(@as-de-ninjas)
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Noble Member
Iniciador del debate
 

Pues yo creo que vinculando tu teléfono android a la consola, se te hará una pequeña copia de lo importante del movil a ouya. Así funcionaría el nuevo wahtsapp. 

Ya lo se, alias, ya lo se... gota


 
Posteado : 13/07/2012 6:52 pm
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