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[DUDA] El peso de los juegos de WiiU

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(@iago92)
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[#7301]

Pues anduve curioseando por la eshop tras ver lo de la promo del MK8 y me fijé en que el Zelda WW HD ocupa algo mas de 2 Gb (2467,5 Mb) siendo un juego bastante grande, y el Childs of light por ejemplo pesa 3178,2 Mb (unos 3 Gb) siendo un juego mas "pequeño".

 

A que se pueden deber estas diferencias de peso? Podría haber tenido el Zelda mayor calidad o no depende tanto del peso?

 

De los de nintendo el que mas pesa por lo que vi es el DK con 11 Gb y pico (y se ve que gráficamente es sublime). El peso depende del tamaño del juego, gráficos...? O no tiene por qué ser siempre así? (no se como va lo de los motores gráficos, si los hay mas eficientes y que crean gráficos de mayor calidad en menos peso, por ejemplo)


 
Posteado : 01/05/2014 4:07 am
M4kk0
(@m4kk0)
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Pues esas diferencias se pueden deber a muchísimas cosas iago. Por ejemplo si cuentan con secuencias de vídeo prerrenderizadas el tamaño aumenta considerablemente según el nivel de compresión que éstas tengan, también depende de la música, las texturas, el poligonaje de los modelos, etc...

 

En el caso de Child of Light y Zelda... Ten en cuenta que "Wind Waikah" es un remake de un juego de GC con modelados casi iguales, texturas en HD y alguna que otra cosa más, esto implica que su tamaño aumente pero no una barbaridad. Child of Light al ser un RPG debe tener unas "bases de datos" bastante brutas, además de todas las animaciones implementadas y seguramente un peor nivel de compresión de texturas en general. 

 

El tema del tamaño y la calidad de un juego es muy relativo, los Call of Duty en PC ocupan una barbaridad y puedes ser fácilmente testigo de la dudosa calidad de los últimos. Todo esto puede deberse a vagueza por parte de los programadores al no optimizar los juegos adecuadamente o a la falta de técnicas para hacerlo debidamente (me decanto más por lo primero). Aunque eso si, mientras más grande sea un juego y más contenido tenga, más ocupará. Si no no veríamos esa evolución de los formatos en los que se almacenan (diskette, cd, dvd, bluray, hipermegabludisc4evah...)


 
Posteado : 01/05/2014 2:29 pm
(@iago92)
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Interesting....

 

Ojalá el nuevo Zelda pase de los 20 Gb como los Assassins creed, eso quiere decir que va a ser enorme y de una calidad gráfica y sonora brutal babasbabas

Pero claro, a ver que "estilo visual" escogen, que si no vuelven al realismo no pesará tanto supongo.

 

PD: Esperemos que Nintendo en la próxima gen se pase al hipermegabludisc4evah feo


 
Posteado : 01/05/2014 3:39 pm
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