Hisashi Nogami, productor de Splatoon, se confiesa fan de los shooters como Call of Dutty o Battlefield. Su equipo está repleto de expertos jugadores.
Mira por ejemplo, el hecho de poder renacer junto a un compañero usando el GamePad es algo muy similar a lo visto en Battlefield. En el shooter de DICE los equipos podían dividirse en patrullas, en las cuales había un jefe de patrulla en el que podían renacer los demás miembros de ésta tras morir para poder seguir atacando o defendiendo la zona concreta en la que estaban... Algo que creo que cambió en la última entrega, en la que podías renacer en cualquiera de los miembros de tu patrulla.
En fin, que el tema del "Calamarsalto" ese recuerda mucho a esa mecánica de las patrullas, sólo que en Splatoon puedes saltar hacia cualquier compañero de equipo durante la batalla también!



