Rayman Legends se confirmó como juego exclusivo para Wii U durante el pasado E3 de 2012, estando prevista su llegada junto con el lanzamiento de la consola en noviembre de 2012. Por necesidad de más tiempo para su desarrollo, los chicos de Michel Ancel solicitaron más tiempo para terminar de perfeccionar su obra pudiendo fijar finalmente una fecha definitiva para el juego, el 28 de febrero de 2013.
Después de mucho esperar, y a falta escasas semanas de su lanzamiento, el jarrazo de agua fría para los usuarios de Wii U llegó ayer con la cancelación de la fecha estimada y su retraso hasta el mes de septiembre para poder ser lanzado también en Ps3 y X360.
Pero sí, el juego ya estaba finalizado y podría haber sido liberado en Wii U a finales de febrero, algo que se deduce al leer las últimas argumentaciones de Ubisoft acerca del tema:
"No hay problemas con el desarrollo del juego. Toda la información se encuentra en el comunicado de prensa, la única razón para la demora es el lanzamiento en múltiples plataformas.
Solemos lanzar en todas las plataformas al mismo tiempo (aparte de PC). En el pasado hemos hecho alguna excepción especial, pero sin duda esto va en función de cada caso y no es nuestra práctica habitual.
En este caso, Ubisoft ha decidido recientemente querer lanzar el juego en múltiples plataformas, de modo que la decisión fue tomada para lanzarlo en todas al mismo tiempo en lugar de por separado. Sé que no es una elaborada y 'convincente' respuesta, pero es la pura verdad."
Por su parte, el equipo de desarrollo no está muy contento con la decisión, como ha dejado claro uno de sus integrantes a través de un conocido foro español:
"Yo os entiendo perfectamente, pero tenéis que entender una cosa. Esto no es una decisión tomada por el equipo de desarrollo, esto viene de muy muy arriba, así que por favor no la toméis con el juego.
Si vosotros os cabreáis imaginaros nosotros. Pensad en la situación, llevábamos haciendo overtime con este juego desde prácticamente mayo preparando el E3, y después casi a demo por mes (gamescom, presentación de WiiU, tiendas, eshop, etc...) y a la vez intentando acabar el juego. Tuvimos un primer retraso porque era obvio que no se podía terminar en fechas, pero lo dimos todo para estar ahí en febrero. Qué cara creéis que se nos quedó cuando la semana de cerrar el juego nos dicen que no iba a salir? Yo no me lo podía creer.
A efectos prácticos vosotros tenéis que esperar unos meses más a que el juego salga, y muy probablemente sirva para añadir más contenido y hacerlo mejor. Para nosotros lo que significa es que nos hemos pasado 6 meses sin ver casi a nuestras mujeres hijos y amigos para nada, porque total, no hacia falta tanta prisa. Creedme, ha sido un infierno tragar esta noticia.
Aún así mantengo lo que dije en su día, Rayman Legends es un juego excelente y lo será, y el equipo que lo ha hecho no se merece que le deis la espalda por unos señores encorbatados que un día tomaron una mala decisión. Así de mierder es esta industria".
Como era de esperar, así como los foros de aficionados de alrededor del globo, la red social Miiverse se ha convertido en un hervidero de insultos y comentarios negativos hacia Ubisoft que no entienden el porqué, no de la pérdida de exclusividad, si no del injusto e injustificado retraso de la versión Wii U cuando ya debía tener miles de reservas hechas en las tiendas, usuarios que incluso han creado una petición de firmas hacia Ubisoft que lleva ya más de 1.500 solicitudes para que el juego salga en la fecha prevista.
El siguiente vídeo recoge 17 minutos de quejas a través de Miiverse:
Esta me ha matado:
"Sorry Ubi, yours buyers are in another Castle"
Yo tuve la idea original, mi post burlándose de eso es anterior! XD.
Pero la excusa que dan es patética. Que yo recuerde, no retrasaron el lanzamiento de ACIII para que todas las versiones saliesen a la vez.
Es que con eso de "En el pasado hemos hecho alguna excepción especial" ya se hacen un lavado de manos que no veas...
La decisión es clara y no se esconden... Si lo sacaran ahora en Wii U perderían el factor sorpresa del lanzamiento multiplataforma... Es lo mismo que le ha pasado a Wii U con muchos de sus lanzamientos, de los que se quejan las desarrolladoras...
¿Por qué no han tenido una buena reacción Mass Effect 3, Batman Arkham City o Ninja Gaiden 3? Es evidente, por que llevaban meses en las otras plataformas, justo lo que pasaría si lanzaran ahora el Rayman Legends para Wii U...
Vaya, me refiero a que entiendo el por qué de una decisión de negocios de este tipo, pero no por ello deja de ser una mala jugada de cara al consumidor, ya que ellos sabían de antemano, se podían imaginar, la reacción de la gente. Era algo obvio que iban a decepcionar, y aún así lo han hecho sin miramientos...
Pero claro, es el enfado de los 3.000.000 de actuales poseedores de Wii U, frente a la alegría de las decenas de millones de usuarios de X360 y Ps3... Algo que me sigue pareciendo MUY MAL.
Qué va! Si seguro que a la gran mayoría de usuarios de PS360 el Rayman les importa una .....
Ya visteis las ventas del Origins, nada del otro mundo.
Más bien diría que en todo caso algunos se alegrarán al ver cómo Nintendo va perdiendo exclusividades xD.
Eso seguro, pero seguro seguro... Me imagino ahora que más de un Bayonetero estará dando saltos de alegría, pero bueno, mientras no nos quiten Zelda o Metroid no hay problema, jejeje
Últimamente hay un poco de negativismo con Wii U, es algo que pasó también con 3DS. Lo malo es que Nintendo se vea forzada a rebajar el precio de la consola como pasó con la portátil... No va a ser algo malo, va a ser malísimo, puesto que no hay margen de beneficio (según dicen) con Wii U, y luego, cuando los resultados financieros de la compañía presenten pérdidas, entonces podrían tomarse decisiones más drásticas... como la de "cortarle la cabeza" a Iwata, algo que creo que sería fatal para la compañía.
Guste o no, Iwata está protegiendo el significado de Nintendo en contra de lo que piden los inversores, que si por ellos fuera, veríamos las sagas más famosas de Nintendo en móviles, o incluso en otras plataformas para explotar al máximo los beneficios de la marca.
Tengo fe en que la situación va a cambiar. Esperemos que de cara a marzo, cuando comiencen a venir todos esos títulos prometidos... El caso es que no están para desvelar mucho (Ps4 y X720 ya están amenazando) y sin embargo deberían revelarlo todo...
Debe ser una situación complicada. Recordemos que Sony no tiene miramientos en realizar cambios de última hora en su hardware; el bananamando de Sony es prueba de ello
Que bueno este vídeo, y por otro lado, que razón tiene…
Aplaude con todo el sarcasmo del mundo la decisión de de Ubisoft por llevar Rayman Legends a otras plataformas para que sea disfrutado por el mayor número de usuarios posible.
Si no os enteráis mucho de lo que dice (está en inglés) pasad al minuto 1:34:
El mensaje sería ese… que realmente se preocupan por que los juegos sean disfrutados en el mayor número de plataformas… para que nadie se sienta excluido.



