Todo comenzó con un tweet de Andy McNamara de Game Informer que decía así:
“Las capturas de pantalla de la portada de nuestro próximo número son maravillosas. Mi mandíbula todavía está en el suelo … lo que me está haciendo difícil caminar. “
Semanas más tarde, McNamara, tras la insistencia de los los aficionados por la gran expectación creada y la fuerte creencia popular de que se trataba de Grand Theft Auto V, salió a escena para alentarnos a esperar y ya de paso desmentir que se tratara del juego de Rockstar Games.
Finalmente, hoy ha llegado el día en el que la revista ha llegado a los kioskos americanos para desverlar su portada y con ella el secreto que a tantos nos ha tenido en vilo... ¿De que juego se trataba?
Pues ni más ni menos que de una nueva versión del aclamado The Elder Scrolls, en esta ocasión basado en un mundo online persistente, y en preparación para PC, al menos que se sepa por el momento.
Todavía no se han filtrado imágenes del título, que se espera para el año 2013, pero así que salgan os las mostraremos.
Mantendremos la esperanza de ver este MMORPG en WiiU, ya sea tan sólo por la fuerte creencia de algunos desarrolladores que ven WiiU como una máquina perfecta para llevar este tipo de juegos al mundo de las consolas.
[caption id="attachment_6028" align="aligncenter" width="637" caption="He aquí la esperada portada que tanta expectación ha causado"]
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Entonces... Si no hay imágenes... ¿De qué capturas está hablando el buen señor?
De las que están dentro de la revista que tiene la portada que hemos colgado! jeje
De momento, sólo he encontrado la portada en la web ![]()
Aaah, cuando dice "de la portada" se refiere al juego de la portada y no a la portada XD Comprendo.
Os dejo las famosas capturas de pantalla y algo de información adicional:
El juego tendrá lugar en Tamriel 1.000 años antes de Skyrim y estará centrado en el intento del príncipe daedra Molag Bal de hacerse con toda la tierra. Existirán 3 facciones, tendrá PvP y el juego es obra de ZeniMax Online Studios.
"El equipo entero está centrado en crear el mejor multijugador masivo online jamás realizado, y uno que haga justicia a la saga The Elder Scrolls", dijo Matt Firor, director del juego y uno de los responsables de Dark Age of Camelot.
Se revelará más información en el número de de junio de Game Informer donde publicarán un reportaje exclusivo.
El juego está previsto que se lance en exclusiva para PC y MAC el 2013 y se ha confirmado que no llegará en español, solo en inglés, francés y alemán.







Fuente: Vandal
troll_de_trolles dijo:
El juego está previsto que se lance en exclusiva para PC y MAC el 2013 y se ha confirmado que no llegará en español, solo en inglés, francés y alemán.
Pero bueno... Estas cosas no las entenderé... Que no lo saquen en España, ya que están en ese plan...
Mira que me da rabia que no doblen algunos juegos que deben ser doblados (pese a que los doblajes originales suelen ser mejores que los españoles, que a veces dan verdadera pena... pero eso es otra historia), pero ya no traducirlo si quiera... Y eso que es para el 2013!
Estamos regresando 20 años en el tiempo...
Muchas gracias troll_de_trolles!!! Luego Redactaré una noticia, pese a que parece que no saldrá en WiiU
Esto del idioma en los juegos lamentablemente es así, y más en los MMORPG. Si te pones a mirar este tipo de juegos verás que no hay prácticamente ninguno en español y menos de salida. El World of Warcraft por ejemplo no lo tradujeron hasta pasados igual un par de años desde que salió, cuando vieron que era rentable, y eso que el WoW tiene millones de jugadores.
Es precisamente eso, cuestión de rentabilidad. En latinoamérica apenas llegan juegos, y los que lo hacen es a precios que pocos se pueden permitir por allí. Así que el español es un mercado que se limita prácticamente a España. En cambio el francés, el inglés y el alemán valen para varios países europeos y no europeos.
Sip. Además es cierto lo del idioma de los MMORPG, pero leñe, que estamos en 2012, y ya han sacado miles de juegos desde World of Warcraft, el cual han tenido ocasión de haberlo traducido 15 veces por lo menos.
A mi me gustaría que para estas cosas habilitaran comunidades para traducciones, igual que algunos juegos permiten MODS, que posibilitaran a los usuarios el poder traducirlos, sin tener que recurrir al lado oscuro
.
Yo solo puedo decir una cosa, es uno de los juegos típicos o que a todos le molan o que el hipe es tan algo que cuando sale defraudará a casi todo el mundo (aunque en el fondo sea un gran juego).
Sobre lo de los idiomas es tristemente cierto... son juegos muy largos y tiene que salirles rentable pagarlo y claro... no se arriesgan.
todaviqa no he tenido oportunidad de jugar a mmorpg, pero traducirlo no creo que sea mucho trabajo (desconozco si tienen historia). aunque para mi opinion lo principal es arreglar los bugs que provoque el online. ahora queb lo pienso... habeis probado minecraft? podriamos hacer un server. neko, podrias guiarnos tu
Si los juegos de Bethseda sin online ya tienen un mogollón de bugs, con online puede ser injugable xD.


