Epic: Samaritan necesita 10 veces la potencia de X360 para funcionar fluido.

Hace unos días conocíamos a través de Mark Rein que el Unreal Engine 4 sería presentado oficialmente en 2012 y que ya había máquinas que podían hacer frente al motor gráfico, plataformas que todavía no podía nombrar.

Hoy Tim Sweene, fundador de Epic, nos llena de mas incertidumbre, asegurando al medio Develop que la demo mostrada el pasado E3 de Samaritan, que corría bajo el motor Unreal Engine 3, no sería capaz de ser ejecutada en un máquina si no posee al menos 10 veces mas la capacidad gráfica de X360.

Ahí queda eso… Teniendo en cuenta los últimos rumores, WiiU es unas 2-3 veces mas potente que X360, y X720 puede que unas 6 veces…

 

Aun nos quedan meses de incertidumbre hasta la llegada del E3