Project Cars no será lanzado hasta 2014 en Wii U, mientras que el resto de plataformas conservan la fecha de lanzamiento que hasta ayer era común para todas las versiones: noviembre de 2015. ¿Motivos para esto? No tenemos muy claro si el siguiente comentario proviene de Bandai Namco, como cita Eurogamer, o más bien de Slightly Mad Studios… Bueno, veamos primero el comentario que se atribuye a Bandai Namco:
«Estamos comprometidos en ofrecer una experiencia excepcional y única para los fans de la conducción en Wii U y para ello pedimos un poco más de tiempo a nuestros devotos y apasionados fans de Nintendo con el fin de garantizar que el juego cumple con nuestra visión de lo que debe ser la más auténtica, bella y técnicamente avanzada experiencia en cualquier plataforma.»
Estas declaraciones se podrían entender como que la versión Wii U necesita algo de tiempo extra para poder ponerlo a la altura, salvando las distancias, del resto de versiones. Por desgracia, lo que es más probable es que en estos momentos estén centrados en las versiones para PlayStation 4, Xbox One y PC, colofón gráfico de Project Cars, o eso es lo que sospecha un servidor. Por otro lado, la cuenta de Twitter de este videojuego de carreras, gestionada por Slightly Mad Studios, publica este tweet redirigiendo al artículo de Eurogamer:
We're committed to Wii U, we kindly ask for a little more time to ensure it is exceptional quality… http://t.co/McpGT9xkvc
— Project CARS (@projectcarsgame) July 11, 2014
«Estamos comprometidos con Wii U, así que pedimos un poco más de tiempo para asegurarnos de que es de excepcional calidad…»
Parece que esta decisión es algo que no tiene marcha atrás, así que quizás lo mejor sea no hacerse mala sangre y esperar pacientemente a la llegada de este excepcional simulador de velocidad. ¿Las ventas de la versión Wii U serán menores que en el resto de plataformas? Indudablemente. Se decía que se iba a dotar a este juego de una jugabilidad especial que compensaría la diferencia gráfica de esta versión, de la que a día de hoy no hemos visto nada en movimiento (ni estático). Por desgracia, cuando salga al mercado, el factor sorpresa no existirá para aquellos que se guían más por lo que ven, que por lo que sienten.
Fe de erratas: En el primer párrafo indicaba «Noviembre 2015», en el último, «Las ventas de la versión Wii». Gracias a Consul81 por el aviso ;D




