Super Mario Maker, uno de los éxitos más importantes de Nintendo de los últimos años (y que funciona a plena máquina, como hoy mismo hemos comprobado), va a hacerse aún más grande. Concretamente, será el próximo miércoles 5 de noviembre cuando reciba su mayor actualización hasta la fecha. El tráiler lanzado destaca cinco novedades. Analizémoslas:
Actualización de Super Mario Maker
Primero, si agitamos las flechas de señalización, crearemos banderas de checkpoint. Estas se pueden poner en cualquier parte (hasta un máximo de dos por nivel) y si las cruzamos y morimos, apareceremos directamente en ese punto, sin tener que iniciarlo desde el principio. Desde luego, una función básica que muchos echaban de menos, especialmente cuando la dificultad se desmadraba (que suele ser lo usual en este juego).
Por otra parte, otra función clásica de los juegos de Mario es la de obtener un power-up diferente según nuestro estado. Para hacer eso, basta con colocar sobre el escenario un ítem, el que queramos, y poner encima otro diferente. Si lo colocamos luego en un bloque ? y lo golpeamos siendo Mario grande, recibirá el primer ítem que pusimos, pero si lo golpea siendo pequeño, recibirá el que pusimos encima. Por supuesto, no habrá limitaciones sobre cómo colocar los objetos, así que seguro que las mentes más maquiavélicas ya están pensando en cómo aprovechar esta característica de formas retorcidas.
Las otras dos grandes novedades las encontramos en el hub online. Esta vez, podremos buscar niveles hechos por «Creadores Oficiales», elegidos especialmente por Nintendo, incluyendo algunos de la propia compañía. Por otro lado, aparece un nuevo icono en el menú llamado «Niveles Oficiales», en los que aparecerán niveles aparecidos en eventos especiales, por ejemplo, el «Hackaton» organizado por Facebook en verano (Ship Love, del que ya os hablamos, será uno de los primeros niveles en aparecer), o el nivel de la última ronda del Omegathon (torneo bianual de videojuegos del festival Penny Arcade Expo).
Por último… el minijuego secreto matamoscas añade un nuevo nivel de dificultad. No es que sea algo que pidiera, bueno, nadie en absoluto, pero al menos muestra que Nintendo sigue pensando en los detalles más absurdos que hacen que este juego, además de ser diveridísmo, rezuma personalidad. Os dejamos con el tráiler de la actualización, que, recordamos, llega el 5 de noviembre.





