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Más de 11 millones de amiibo vendidos en Estados Unidos. Wii U se dispara en noviembre

La NPD nos trae su nuevo informe de ventas para el mes de noviembre en Estados Unidos. Al contrario de lo que se creía en un principio, las cifras con respecto a las unidades vendidas de Wii U son falsas, ya que se debe a un error del artículo original con el que VentureBeat -fuente que también vamos a emplear, ya corregida, para la redacción de esta noticia- desgranaba el informe. Tras esta pequeña aclaración, sólo podemos decir que a América le encantan los amiibo, y es que, a la hora de escribir estas líneas, las figuritas de Nintendo han logrado batir los 11 millones de unidades vendidas en Estados Unidos. Con razón Reggie les tiene tanta estima…

 

El fenómeno amiibo arrasa en Estados Unidos, las consolas se disparan

Los estadounidenses han gastado en tiendas físicas ni más ni menos que 2.470 millones de dólares en hardware, software y productos relacionados con videojuegos durante el pasado mes. De este apabullante total, 1.120 millones han ido destinados a hardware -suponiendo un incremento del 11% con respecto al mismo tramo en 2014-, 993,9 millones al software y el resto a periféricos y juguetes interactivos. Justo en ese último plano es donde entrarían los famosos amiibo de la compañía nipona.

 

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A pesar de que en el Top 10 de videojuegos el nombre de Wii U -3DS ni se asoma- sólo aparece bajo los brazos de Just Dance 2016, que ocupa el último lugar, Liam Callahan -analista del grupo NPD-, asegura que ha sido el mejor mes para el software de Nintendo en lo que lleva de vida, superando a diciembre de 2014, un peso pesado teniendo en cuenta el lanzamiento de Super Smash Bros. for Wii U. Aunque, curiosamente, la versión más vendida del título de Ubisoft ha sido la de Wii. Sí, sigue viva.

 

«Noviembre de 2015 ha sido el mejor mes de la historia para el software de Xbox One, PS4 y Wii U, excediendo al diciembre de 2014 en un 34%.»

 

En lo referente a la venta de consolas en sí. Callahan añade que las cifras de las 3 plataformas principales en conjunto vuelven a superar lo visto en los mejores tiempos de años anteriores en cuanto a esta nueva generación. «Las ventas aumentaron un 22%», desde luego, los consumidores se están lanzando más que nunca a por las nuevas plataformas que tenemos en el mercado.

 

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Hacedle caso a Frank, él sabe

 

Obviando el fenómeno amiibo, parece que, por fin, las consolas comienzan a lanzar el mensaje que buscan ofrecer desde un principio. ¿Servirá esto para darle a Wii U el empujón que necesita para llegar a esos 11 millones? Habrá que ver cómo se lo monta Nintendo en la campaña navideña y en los próximos meses.

 

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Redactor
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  1. Mientras no den un paso básico como es rebajar sustancialmente el precio, no van a conseguir remontar demasiado.
    Aunque no lo comparto, entiendo que alguien que quiera adentrarse en esta generación se decante por PS4-XBOXONE cuando sólo tiene que pagar unos 50€ más por un pack con consola 500Gb+juego/s (en algunos casos, triple A).

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