Valkyria Chronicles 4

Nuevos detalles de Valkyria Chronicles 4: nuevas y viejas clases y estado actual del proyecto

Esta mañana nos despertabamos con la sorpresa de que la saga conocida por reunir géneros tan dispares como el Rol Táctico y el Third Person Shooter con un estilo visual que hace que cualquier imagen parezca un dibujo llegaría a Nintendo Switch con Valkyria Chronicles 4. Con el paso de las horas se va sabiendo más información acerca de esta nueva entrega así que vamos a desgranarla.

 

Primera información de Valkyria Chronicles 4

 

Valkyria Chronicles 4

 

Para empezar el productor de este nuevo episodio de la franquicia original es Katsura Mikami, quien también produjo Valkyria Revolution. Mikami ha asegurado que Valkyria Chronicles 4 volverá a los inicios de la franquicia, alejándose del camino de Revolution, pero lo hará evolucionando ese sistema.

 

Argumentalmente se sitúa a la par que el primer Valkyria Chronicles pero en el norte de Europa. En cuanto a las clases se ha confirmado el retorno de los Tanks, Scouts, Engineers y muchas otras más que volverán, así como el triángulo de debilidades de Soldiers, Lancers y Tanks, al más puro estilo triángulo de armas de Fire Emblem. Además se ha anunciado la nueva clase: «Granadier». Estos soldados podrán usar granadas para atacar a los enemigos a larga distancia y que estén en terrenos elevados, incluso aunque ellos mismos no los vean y solo los este viendo un compañero. ¿Sabes dónde está? Pues que se de por blanco fácil para esta nueva clase. Sin embargo no pueden atacar a enemigos que tengan justo delante.

 

Por último se ha comentado que el desarrollo del juego está al 90%, algo que sorprende en el panorama actual de los videojuegos donde los juegos se anuncian con meses y años de antelación. Esperemos que ese 10% restante no suponga mucho tiempo y tengamos una fecha de salida dentro de poco, más allá de un amplio 2018.

 

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