Más os vale estar preparado porque durante los próximos días van a ocurrir bastantes novedades en el reino de los campeones de Paladins, el hero shooter de Hi-Rez. Y es que la versión 1.3, también conocida como «La venganza de Koga», viene cargada de contenido en forma de un nuevo personaje, mapa, el nuevo pase de batalla y los típicos cambios de personajes.
Koga llega con ganas de buscar venganza
Koga es el nuevo personaje de la clase flanco de Paladins y viene con una mecánica completamente nueva. Sus habilidades no tienen tiempo de enfriamiento, pero si que dependen es de una barra de energía que se llena poco a poco si está vacía. Además como habilidad pasiva Koga puede trepar por paredes al mantener pulsado el botón de salto. En el video de arriba tenéis, eso si en ingles, un video detallando todas sus habilidades y talentos.
Pero Koga no es la única novedad, el Abismo del Ascenso de Furia ha sido retocado para quedarse como un nuevo mapa de Batalla a Muerte, con sus paneles de salto y potenciadores de carga de habilidad definitiva. Además se ha añadido el Trono del Abismo a la hora de elegir mapa en las partidas personalizadas para aquellos que quieran echar una partida rápida en un mapa más pequeño de lo habitual.
De esta forma la rotación de mapas queda así:
- Batalla a Muerte
- Abismo
- Pueblo nevoso
- Distrito comercial
- Matanza
- Archivos del Magistrado
- Ascenso del Capataz
- Corte primitiva
- La cola de Práctica de Batalla a Muerte ya no cuenta con Archivos del Magistrado o Ascenso del Capataz, pero ahora tiene a Pueblo nevoso.
Arranca el segundo Pase de Batalla
Aquellos usuarios que compren el segundo Pase de Batalla, que estará disponible con este parche, tendrán hasta noviembre para subir los 75 niveles y obtener las recompensas. Entre las recompensas destacadas podemos encontrar aspectos para Cassie, Makoa, Mal’Damba y una montura con forma de Serpiente Carmesí. Para conocer todos los detalles os invitamos a que entréis en la página oficial del Pase de Batalla
Todos los cambios de la versión 1.3 de Paladins
Con la llegada de Koga desaparecerá el modo El Ascenso de Furia, por lo que si alguién tiene pendiente comprar o conseguir alguna de las recompensas de este evento más os vale daros prisa. Además si cuando acabe el evento tenéis todos los objetos de la tienda de evento y 1000 esquirlas recibiréis un cofre de diamante.
También se ampliará la cantidad de elementos cosméticos que se pueden usar gracias a la nueva Rueda de Cosméticos que se abre pulsando izquierda en el pad direccional y permite tener hasta 4 sprays y gestos.
Cambios a los campeones
Para empezar se ha reducido el precio de los siguientes campeones de manera permanente:
- Inara pasa de costar 300 Cristales / 60.000 de Oro a 200 Cristales / 30.000 de Oro.
- Willo pasa de costar 300 Cristales / 60.000 de Oro a 200 Cristales / 30.000 de Oro.
- Barik pasa de costar 200 Cristales / 30.000 de Oro a 100 Cristales / 15.000 de Oro.
- Barik pasa de costar 200 Cristales / 30.000 de Oro a 100 Cristales / 15.000 de Oro.
En cuanto a los Campeones:
- Buck
- Rifle:
- se redujo el tiempo de recarga del primer cartucho de 0.7 s ➡️ 0.4 s.
Se aumentó el tiempo posterior a la recarga de 0.17 ➡️ 0.47.
- se redujo el tiempo de recarga del primer cartucho de 0.7 s ➡️ 0.4 s.
- Atrapar: ahora el daño adicional en el objetivo alcanzado dura 2 s, sin importar la duración de la ralentización.
- Cartas:
- Sustento rápido: Se redujo el Aumento de curación de {10|10}% ➡️ {5|5}%.
- Respiración profunda: Se redujo el escalado de Reducción de daño de {8|8}% ➡️ {6|6}%.
Se redujo la duración de 3 s ➡️ 2 s
- Rifle:
- Drogoz
- Talentos
- Tiroteo: Se redujo la bonificación de daño de 35% ➡️ 25%.
- Reinado de Terror: Ya no aumenta el daño de Quemarropa. Ahora reduce la Recarga de Quemarropa en 5 s
- Talentos
- Furia
- Talentos
- Valor: Se redujo la bonificación de curación de 50% ➡️ 25%
- Talentos
Como veis el nuevo parche de Paladins trae viene bastante cargado de nuevos contenidos y un poco de ajuste de personajes. ¡Nos vemos en el Reino de los Campeones!






