NBA 2K Playgrounds

NBA 2K Playgrounds 2 ya está disponible en la eShop ¡Y tenemos gameplay!

Ayer era un día para el baloncesto: se inauguraba la nueva temporada de la NBA, se cumplían se cumplían 9 años sin el «jugón» Andrés Montes y llegaba NBA 2K Playgrounds 2 a Nintendo Switch. Con varios meses de retraso, estaba previsto para el pasado verano, la secuela del título de Saber Interactive desembarcó ayer en la eShop y en las tiendas digitales del resto de plataformas. También llegó en formato físico pero solo en Xbox One y PS4, para la versión de Switch tendremos que esperar al 9 de noviembre.

 

El primer Playgrounds sufrió bastantes problemas de optimización y estaba lejos de ser un juego redondo, con una jugabilidad cuanto menos mejorable, tal y como te contábamos en nuestro análisis. No obstante, parece que Saber Interactive habría aprendido de sus errores según adelantan desde el canal Nindie Spotlight al publicar este gameplay en Switch de algo menos de una hora de duración.

 

NBA 2k Playgrounds 2. Ahora con más efecto 2k

Aunque 2K Games nos tiene acostumbrados a títulos de baloncesto más centrados en la simulación y el realismo, han decidido apostar por este proyecto más arcade comprando sus derechos. De ahí el añadido de 2K al título con respecto a su primera edición. El juego mantiene la esencia del baloncesto callejero 2 vs 2 -heredero de clásicos como NBA Jam– que ya vimos en el Playgrounds original (juego que por cierto, según informan los compañeros de Areajugones, ha desaparecido nuevamente de la eShop de Nintendo Switch).

 

La secuela promete incluir más de 400 jugadores de todas las épocas: desde Lebron o Stephen Curry a Larry Bird o el Dr. J, sin olvidarnos, claro, del más grande: Michael Jordan. Lo que está por ver es cuantos del plantel aparecen de salida y cuantos podremos esperar mediante DLCs. En cualquier caso,los jugadores se irán desbloqueando usando la moneda del juego. Al parecer existen micropagos con dinero real para obtener mejoras cosméticas.

 

El juego añade un nuevo modo de juego: un concurso de triples al más puro estilo All Star, además de nuevos campos, potenciadores, movimientos y modos competitivos en línea o en local. ¿El precio? Algo más caro de lo previsto cuando se le esperaba en mayo: 29,99€.

 

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