The Touryst estará disponible en la eShop de Nintendo Switch a partir del próximo 21 de noviembre de 2019, por lo que ya tenemos marcado en el calendario el día que podremos visitar estas cúbicas islas. Así, Shin’en, el equipo detrás del desarrollo de este título, lleva ya un tiempo trabajando en consolas de Nintendo (desde la era de Game Boy Color) y aunque este no es su primer título en la consola híbrida de la Gran N (ya lanzaron FAST RMX), ahora han hablado de las posibilidades que les ha ofrecido Nintendo Switch durante el desarrollo de este juego tan veraniego y tropical. ¿Queréis saber cómo son estas características más técnicas? ¡Os contamos todos los detalles en las siguientes líneas!
Shin’en habla sobre las características de The Touryst en la consola híbrida
En una entrevista que ha concedido Manfred Linzer al portal de habla inglesa Nintendo Evyrthing, este integrante de Shin’en ha mencionado los gráficos tan impactantes que les ha permitido diseñar nintendo Switch. Además, también ha comentado que el juego corre a 60 fps y que esto es gracias a que todos los efectos y gráficos en pantalla está ajustados de la mejor manera posible.
The Touryst emplea un motor gráfico desarrollado por Shin’en que permite explorar todas las mejoras en cuanto al rendimiento. Pero eso no es todo, el juego también realiza muchos cálculos de físicas gracias a todo el código que se está ejecutando en segundo plano de forma constante. Por último, Manfred ha confirmado que Shin’en ha añadido nuevas características de GPU para hacer que los gráficos sean increíbles, y sin perder un solo fps.
Como podemos comprobar gracias a estas declaraciones, muchos de los elementos que veremos en pantalla en The Touryst no serían posibles si no fuera por el hardware de esta consola híbrida de la Gran N. Y vosotros, ¿habéis reservado ya un billete de barco para estas islas paradisíacas?





