SAMURAI SHODOWN

Nobuyuki Kuroki habla del porqué de la llegada de Samurai Shodown a Nintendo Switch y de quién lo ha hecho posible

¡Un mes! Eso es lo que que queda para que podamos disfrutar de los dinámicos combates de Samurai Shodown en Nintendo Switch. El juego se ha hecho de rogar hasta llegar a la híbrida, pero lo hará, por fin, el próximo 25 de febrero, 8 meses después de haber sido lanzado en el resto de plataformas. Nobuyuki Kuroki, Director del juego, ha explicado el porqué del retraso del lanzamiento en Switch y quién ha hecho posible este tan esperado port. ¡No os lo perdáis!

 

Samurai Shodown: Gracias SAFARI GAMES

Gracias a una entrevista llevada a cabo por Siliconera, hemos podido conocer por qué Samurai Shodown llega a Nintendo Switch, cuál ha sido el motivo del retraso de su lanzamiento en la consola y quiénes son los responsables de haber logrado, finalmente, realizar el port. Según cuenta Nobuyuki Kuroki, Samurai Shodown llega a Nintendo Switch para permitir que «más fans del título puedan disfrutar del juego» y asegura, además, que «los fans estarán satisfechos con esta versión». Sin embargo, parece ser que el port del juego ha sido bastante complicado debido al objetivo de mantener Samurai Shodown corriendo a 60fps en Nintendo Switch. Algo que, para Kuroki, es un componente «base de los juegos de lucha». Es por ello que el director del título está muy agradecido por la labor realizada por SAFARI GAMES, los encargados de haber hecho posible este port que nos permitirá disfrutar del título de samurais de SNK en Switch. ¡Hurra por SAFARI GAMES!

 

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