Duras críticas hacia el ambiente de trabajo en Moon Studios, empresa desarrolladora de los galardonados Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps, dos títulos indie de género metroidvania. Estos han enamorado a los jugadores, tanto por su apartado jugable como por la hermosura de su apartado artístico. Pero no es oro todo lo que reluce, y parecer ser que trabajar en dicho estudio no es igual de hermoso que sus títulos estrellas. Siendo este un entorno opresivo, como han revelado algunos empleados a GamesBeat. ¿Queréis saber a qué se deben estas afirmaciones? Vamos a ello.
El ambiente de trabajo en Moon Studios sería opresivo, según sus empleados
Antiguos y actuales empleados de Moon Studios estarían enormemente disgustados con Thomas Mahler y Gennadiy Korol, fundadores de la compañía, los cuales fomentarían un ambiente opresivo y tóxico, en múltiples sentidos. Según han revelado a GamesBeat a través de diversas entrevistas, los fundadores criticaban abiertamente y de manera continuada a sus trabajadores. Siendo los comentarios positivos escasos o inexistentes. Además, serían habituales comentarios fuera de lugar y desagradables, llegando a enmascarar como «bromas» comentarios ofensivos, racistas y/o sexistas.
Para lo que los fundadores era «hablar con franqueza y transparencia» se convertía en una vía libre para denominar de «mierda» el trabajo ajeno. Con ninguna retroalimentación ni sugerencia constructiva. Generando un ambiente de trabajo frustrante y estresante.
Aunque esto habría ocasionado la renuncia de múltiples empleados, el renombre de la compañía y sus títulos permitían reabastecerse de personal. Por esto, los que conocen la cultura de la empresa han visto necesario revelar lo que puede esperar un nuevo empleado de Moon Studios:
Desarrollador: Mi objetivo es que la gente sepa sobre Moon y que nadie más salga lastimado… Quiero evitar que otras personas básicamente caigan en esa trampa.
Los fundadores se defienden de las críticas
Thomas Mahler y Gennadiy Korol tuvieron opción a responder ante el informe presentado por GamesBeat. Ellos defienden que estas críticas no representan a toda su compañía, la cual está formada por 80 valiosos empleados. Defendiendo que la manera en la que trabajan, muy honesta y directa, ha permitido sacar el mejor resultado posible de cada empleado. Dando lugar a dos juegos galardonados y un equipo de profesionales que disfrutan al trabajar juntos. Además, añadieron lo siguiente:
Thomas Mahler y Gennadiy Korol: Si a veces somos brutalmente directos en nuestras críticas y desafíos, también somos genuinos y vocales en nuestros elogios. Estamos increíblemente orgullosos de todo lo que hemos construido y logrado juntos.
Thomas Mahler y Gennadiy Korol: Moon Studios ha prosperado durante 12 años. Hemos crecido y aprendido mucho durante todos estos años. Hemos tenido el privilegio de trabajar con muchas, muchas personas excelentes y extremadamente talentosas. Estamos verdaderamente agradecidos y orgullosos de nuestro equipo, tanto de los que están aquí hoy como de los que pasaron un tiempo en Moon y desde entonces se han mudado a otras empresas, y estamos felices de haber marcado una diferencia positiva en sus vidas. No somos perfectos, pero nos preocupamos profundamente por nuestro talento y trabajamos constantemente para mejorar. Si alguna vez hemos hecho que alguien se sienta incómodo o defraudado a alguien, lo lamentamos y siempre nos esforzaremos por hacerlo mejor.

¿Qué opináis sobre estas críticas? ¿Os esperabais esto del estudio que nos trajo los Ori?





