¡El calorcito ya está con nosotros! ¿Sabes lo que significa eso? Que una nueva temporada de caza se acerca a Monster Hunter NOW para celebrar la llegada del verano. Numerada como el 6, esta nueva temporada ha sido bautizada con mucho acierto como «Mirada Rojiza como el Atardecer» («Scarlet Gaze in the Gloam» en inglés). ¿Y ese nombre? ? Pues ni más ni menos que un homenaje al monstruo que la protagoniza: ¡el escurridizo Nargacuga! Por supuesto, no vendrá solo, le acompañarán Beotodus, Bishaten y Gran Wroggi, una nueva arma, la Cornamusa, y unos tipos de monstruos inéditos: Los «Monstruos de Grieta».
A continuación te contamos todo sobre la sexta temporada de Monster Hunter NOW, cuyo artwork principal, que podéis ver como imagen destacada de este artículo, está inspirado en un skatepark de la ciudad de California. Los responsables de Monster Hunter NOW querían que esta imagen simbolizara el calor del veranito que invita a salir fuera a cazar monstruos. ¡Habrá que hacerles caso!
¡Aprieta el calor!

A partir de las 14:00 del 19 de junio de 2025 le diremos hola a la temporada Mirada Rojiza como el Atardecer, momento en el que Nargacuga comenzará a aparecer por nuestra zona con una frecuencia bastante moderada. ¿Qué decir de este monstruo? Si eres veterano de la serie Monster Hunter posiblemente ya lo conozcas, pues tiene innumerables fans repartidos por el globo. Tendrás que estar atento a sus veloces ataques, pero sobre todo a los terribles golpes de su cola. La habilidad de su armadura se llama «Bonus acumulación». Te hablamos de ella y de las de Beotodus, Bishaten y Gran Wroggi.
- Habilidad armadura de Nargacuga – Bonus acumulación: Aumenta el daño si al golpear al monstruo se genera acumulación de un efecto de estado.
- Habilidad armadura Beotodus – Fuerza contundente: Aumenta el daño del ataque cargado del martillo y del ataque eco del Cuerno de
Caza - Habilidad armadura Bishaten – Explotación de parálisis: Incrementa el daño a monstruos paralizados
- Habilidad armadura Gran Wroggi – Disparo final: Incrementa el daño del último proyectil o carga al usar lanza-cañón, espada cargada, ballesta ligera o ballesta pesada.
¡Es el turno de la Cornamusa!
A falta de dos armas por llegar a Monster Hunter NOW para completar los 14 existentes, el equipo se ha decidido dar prioridad al arma por excelencia de los cazadores de apoyo. Es decir, ¡la Cornamusa se une a la fiesta! Eso quiere decir que el acrobático y versátil Glaive Insecto será última en llegar en un futuro. Pero volvamos a la Cornamusa, pues se ha recreado con bastante acierto su mecánica para potenciar a su portador y a aquellos que luchan a su lado.

El control de la Cornamusa se ha adaptado a las capacidades táctiles, haciendo muy sencillo tocar canciones de mejora que compondremos tocando notas rojas o azules que posibilitarán que activemos estados de aumento de ataque, defensa y aceleración del medidor especial. entre otros. Además, dispondremos de un movimiento especial llamado “Trío Magnífico” que sirve para reiniciar la duración del efecto activo y lo extiende también a nuestros compañeros de caza.
Llegan los Monstruos de Grieta
Se dice que la energía de las anomalías dimensionales, que son las causantes de que los monstruos del universo Monster Hunter hayan invadido nuestro mundo, han impulsado la llegada de unas formas más peligrosas llamadas «Monstruos de Grieta» (Riftborne Monsters en la versión en inglés). En un principio, veremos aparecer a Barroth, Tobi-Kadachi, Jyuratodus, Anjanath, Rathian y Barioth en esta nueva variante, a los que se sumarán otros monstruos en un futuro no muy lejano.
Estos monstruos son de un mínimo de nivel 8 estrellas y suponen un verdadero desafío gracias a la barrera protectora que protege sus cuerpos. Para vencerlos, tendremos que golpear en unos puntos concretos que veremos brillar, para así destrozar la barrera y conseguir hacerles finalmente daño.
La ventaja de derrotar a los Monstruos de Grieta es que nos darán un nuevo tipo de material que nos servirá para forjar equipo especial que contará con una nueva característica llamada «Estilo personal», que permitirá escoger entre dos tipos de ataques diferentes, lo que ofrecerá la posibilidad de que nuestro estilo sea diferente del de otros cazadores con las mismas armas. En un principio solo 3 tipos de armas podrán forjarse con los materiales de los Monstruos de Grieta: El combo Espada y escudo, la Espada larga y la Ballesta ligera. Más adelante se sumarán otros tipos de arma.
¡Y aquí no acaba esto!
Las novedades de Monster Hunter NOW no terminan aquí, puesto que se incorporarán interesantes características al juego para hacer nuestra experiencia algo más divertida. Por ejemplo, a partir de esta actualización tendremos un bonus llamado «Premios de acceso» que nos animará a jugar todos los días, gracias a que repartirá por el mapa unos globos de monstruos que podremos reventar para hacernos con materiales y objetos útiles, así como una buena colección de armaduras superpuestas muy chulas se sumará también al juego. Te recomendamos echar un ojo a la web oficial de Monster Hunter NOW para estar atento a las próximas actualizaciones!
Fuente: presentación privada de temporada 6 de Monster Hunter NOW y nota de prensa





