Reacciones, vídeo del Kirby Air Riders Direct y todos los detalles. Sakurai rinde homenaje al juego original con una secuela con esteroides

Apunta la fecha en tu calendario: 20 de noviembre de 2025. Será el día en el que el juego de carreras (que no es tan de carreras) de Masahiro Sakurai regrese con la llegada de Kirby Air Riders para Nintendo Switch 2.Durante una presentación de aproximadamente 45 minutos, el japonés ha aprovechado para repasar montones de detalles de su próximo videojuego, advirtiendo que todavía quedan muchas cosas por descubrir.

A continuación os dejamos con un resumen de la información que podréis conseguir de primera mano de su creador si veis el Kirby Air Riders Direct, algo que os recomendamos encarecidamente. En este artículo, además de encontrar ese mismo vídeo, también podréis ver nuestro vídeo de reacciones.

 

  •  Técnicas de conducción: Cada nave Air Ride cuenta con su propio estilo y particularidades. Su funcionamiento básico es muy sencillo: flotan cerca del suelo y avanzan sin necesidad de acelerar manualmente, por lo que no hace falta presionar ningún botón ni empujar el stick del Joy-Con 2 izquierdo hacia adelante. Para dirigirlas, basta con inclinar la el stick hacia un lado u otro.

 

  • Tomar impulso: Al mantener pulsado el botón B, la nave se frena contra el suelo para cargar energía. Al soltarlo, ejecuta un acelerón que puede marcar la diferencia. Esta mecánica no solo ayuda a ganar velocidad, sino que también permite derrapar si se mantiene el botón mientras se gira con la palanca izquierda en plena curva. Así, la técnica no solo es útil, sino que da una ventaja extra en las carreras más reñidas.

 

  • Técnicas especiales: No todo se resume en correr; también hay habilidades únicas que pueden darle la vuelta a una partida. Al pulsar el botón Y, o «botón especial», se activa la técnica propia de cada personaje. Para cargarla, los jugadores deben atacar a Pilotos rivales o derrotar enemigos, lo que va llenando un medidor. Una vez completo, se puede liberar la habilidad especial. La mayoría de personajes dispone de una habilidad exclusiva, pero Kirby juega con ventaja: puede usar hasta cuatro especiales distintos, cada uno vinculado a una de sus transformaciones. Y si se combinan estas técnicas con movimientos ofensivos como el giro rápido (que se ejecuta con un toque rápido de la palanca), el camino hacia la victoria se vuelve más accesible.

 

  • Pilotos: Kirby Air Riders añade un toque estratégico por medio de los Pilotos. Cada uno posee características particulares que influyen en su rendimiento: desde el peso o la resistencia, hasta la fuerza de sus ataques a corta distancia o la potencia de su técnica especial. Estos rasgos pueden convertirse en una ventaja, aunque en algunos casos también hacen que las partidas sean impredecibles. Por eso, en el modo «Air Ride» se escoge primero el circuito y después al Piloto con su nave. Además del propio Kirby, que es el más equilibrado, en el plantel encontramos a figuras icónicas como Meta Knight, Rey Dedede o Waddle Dee, junto a otros enemigos clásicos como Cozy, el Cocinero Kawasaki o Starman. Al permitir combinar libremente Pilotos y naves, el juego abre aún más las posibilidades de estrategia.

 

  • Naves: Las naves Air Ride no están pensadas solo para correr, sino también para ofrecer variedad en la jugabilidad. Cada una tiene una mayor o menor resistencia a los ataques, y la mayoría puede planear tras lanzarse desde rampas o estructuras elevadas. Además, los jugadores pueden controlar el ascenso o descenso con la palanca izquierda, y si logran un aterrizaje perfecto obtendrán un extra de velocidad. También es posible deslizarse por raíles, realizar derrapes y ejecutar diferentes maniobras adicionales según la nave.

 

  • Habilidades de copia: Para equilibrar aún más las carreras, Kirby Air Riders da a todos los Pilotos la posibilidad de absorber a los enemigos y copiar sus habilidades. De esta manera, se pueden usar técnicas adicionales para atacar a rivales o ganar un extra de velocidad temporal en el momento justo.

 

Más, ¡y más detalles!

45 minutos han dado mucho de sí. Tal y como os recomendamos al inicio, lo mejor sería que vieseis el vídeo original o el nuestro de reacciones. ¿Quieres seguir leyendo? ¡Todavía hay mucho que comentar! Sakurai comentó que muchas cosas regresan desde el juego original, sumadas a montones de novedades.

 

  • Celesta: Las pruebas urbanas tienen lugar en la isla flotante Celesta, donde los jugadores recorren libremente el mapa para recolectar potenciadores, atacar rivales y mejorar su nave inicial, débil y pequeña, hasta transformarla en una más potente. Durante esta fase aparecen eventos aleatorios como minicarreras o contiendas, además de enfrentamientos contra jefes clásicos como Kracko o Dyna Blade. Todo ello ocurre en una intensa primera parte de 5 minutos, tras la cual comienza la segunda fase.

 

  • Estadios: Con la nave ya potenciada, los jugadores pasan a competir en un estadio. Cada uno presenta retos diferentes que exigen estrategia, ya que conviene elegirlos en función de los potenciadores propios y de los rivales. En algunos casos, el juego incluso recomienda estadios adaptados a las características de la nave. Además, Kirby Air Riders permite disputar estas pruebas con amigos: hasta 8 jugadores en comunicación local1 y hasta 16 a través de internet2. Para una experiencia más completa, se puede usar GameChat con chat de voz o vídeo.

 

  • Modo Air Ride: Hasta 6 Pilotos compiten por cruzar la meta en primer lugar. La dinámica tiene un giro interesante: atacar a los rivales permite conseguir pequeñas estrellas que incrementan la velocidad. Así, la clave está en luchar mientras se avanza. También es posible seguir la estela de los competidores para recoger las estrellas que dejan tras de sí y ganar un empuje extra hacia la victoria.

 

  • Escuela de Pilotos: Quienes quieran acostumbrarse al manejo de naves, Pilotos y técnicas, disponen de la Escuela de Pilotos. Aquí pueden entrenar tanto las mecánicas básicas como experimentar con jugadas más avanzadas antes de lanzarse a la acción real.

 

 

  • En la nota de prensa se comenta que durante la Gamescom 2025 se podrán probar las pruebas urbanas de Kirby Air Riders.

 

Reacciones Kirby Air Riders Direct

Vídeo original