Hace unos 17 años, que se dice pronto, se estrenaba para ordenadores Machinarium, una simpática novela visual de estilo point and click ambientada en un mundo de chatarra y robots. Con un estilo visual, musical y narrativo muy únicos, el juego no tardó en hacerse popular e incluso ganar premios dentro de la industria indie. Mucho tiempo y éxito después, este mismo juego llegó a Nintendo Switch en 2018, convirtiéndose en uno de los títulos imprescindibles para los amantes de los puzles en la consola híbrida.
Después de la exitosa adaptación, los jugadores de Machinarium han tenido que aguantar de 8 años sin ningún tipo de información sobre una posible secuela. Dicha espera ha finalizado por fin este año, cuando hace apenas unos días nuestra robo-pareja favorita, Josef y Berta, han reaparecido gracias al tráiler de anuncio de Machinarium 2.
Machinarium 2: ahora NO es personal y fuera de la ciudad-torre
Tal y como se puede observar en el tráiler, Machinarium 2 empezaría continuando directamente los sucesos del primer videojuego. Hasta ahora, el final de la entrega original quedaba parcialmente abierto a la imaginación del jugador. La nave de los protagonistas sufría el impacto de un pájaro, lo que provocaba que Josef cayera al suelo y se despiezara. Sin embargo, ese mismo ave acabó resultando de gran ayuda al volver a montarlo, un personaje que además parece que estará presente en Machinarium 2.
Con esta premisa, la continuación del videojuego contaría con ambos miembros de la pareja como robo-protagonistas, pero en esta ocasión explorando entornos naturales fuera de la ciudad donde transcurría el primer juego. Los protagonistas recorrerán variados escenarios dibujados a mano, como ríos, picos de montañas, pueblos de chatarra y minas subterráneas. En esta secuela, Josef y Berta colaborarán para superar distintos rompecabezas. Un ejemplo de esto es cuando Berta sujeta a Josef de las piernas para permitirle estirarse y alcanzar zonas u objetos lejanos. Aparte de resoluciones colaborativas, también se pueden observar momentos donde parece que controlaremos únicamente a uno de los dos protagonistas, como es el caso de Berta taladrando las entrañas de una cueva subterránea.
El argumento de la nueva historia se desconoce por completo, más allá de la breve descripción del videojuego en su página de Steam. La página, ya disponible, también permite visualizar algunas capturas de pantalla extra del videojuego, así como añadirlo a la lista de deseados personal.
Josef y Berta se reúnen por fin, buscan un nuevo hogar y descubren un valle oculto donde habitan dos tribus de robots muy peculiares que se están quedando sin energía poco a poco. Ha llegado la hora de la secuela de la aventura clásica de Amanita Design.
¿Podemos esperar Machinarium 2 en Nintendo Switch 2?
A pesar de que nos alegre el anuncio de (por fin) Machinarium 2, todavía queda un poco más de tiempo que esperar. Y es que, sumado a que la versión de PC para Steam no tiene fecha confirmada de salida, la versión de Nintendo Switch ni siquiera está confirmada de forma oficial.
Aunque Amanita Design aún no se ha pronunciado al respecto, una versión para Switch o Switch 2 resulta más que factible. Al fin y al cabo, todos sus títulos anteriores (Machinarium, Samorost 3, Creaks) acabaron desembarcando tarde o temprano en las consolas de Nintendo. Siempre siendo lanzados después de la versión de Steam, también es cierto.
De igual forma, aunque haya que esperar un poquito más, este tiempo resultará anecdótico en comparación a los ocho años de vacío desde la primera entrega. Mientras tanto, podéis aprovechar alguna oferta de la eShop para vivir la aventura original de Josef (y de la pobre Berta encerrada). ¿Tenéis talento para resolver puzles sin ningún tipo de diálogo como ayuda?






