Ocho meses han pasado desde que n-Space hiciera públicas sus dudas acerca de si su adaptación a 3DS del universo RollerCoaster Tycoon iba a ser lanzado o no... Y justo desde ayer, 26 de octubre de 2012, se puede encontrar en las tiendas europeas.
Lo cierto es que RollerCoaster Tycoon 3D no está recibiendo muy buenas críticas; Nintendo Power, en una review quizás demasiado temprana, lo calificó allá por abril de este año con un 55/100. 6 meses más tarde, cabría esperar que el juego se hubiera pulido para sacar un mejor producto al mercado, pero según las últimas puntuaciones de otros medios (Gaming XP 45/100, GamesBeat 25/100, MyNintendoNews 5/10...) parece que no ha sido así.
Pero los análisis de videojuegos en el fondo son algo muy subjetivo; lo que para unos puede ser una obra maestra, para otros puede ser el peor juego del mundo... Pero cuando muchos coinciden...
En definitiva, os dejamos con el tráiler de lanzamiento:
Parece que a n-Space no le están saliendo las cosas muy bien.
De todas formas, y personalmente, no se como algo que se puntúa como aceptable en abril, está medio año sin publicarse y no se molestan en mejorarlo mínimamente...
Entiendo que era un proyecto que había agotado su tiempo de desarrollo y presupuesto... Y que quizás, al ser un juego de RENOMBRE, ya tengan la inversión recuperada, ... aunque sea mediocre... Lo cual me parecería muy triste.
Bueno, como he dicho, las reviews son algo muy subjetivo...
Pues para sacar un juego así, si realmente no les quedaba ni presupuesto ni tiempo de desarrollo, mejor que no lo saquen.
A los análisis es cierto que no hay que creérselos al pie de la letra, pero si como dices todos le dan notas mediocres. Otra cosa sería que todas las notas fuesen buenas salvo algún 3 o así (o al revés, todas malas menos un 9 y pico xD). Entonces lo más lógico sería pensar que el medio era troll/hater o fanboy, pero es que si todas coinciden no será casualidad xD.
También puede que se traten de redactores que juegan pensando en las versiones aparecidas para PC, no valorando este juego con la oferta que existe en 3DS y como juego en si. Pero ojo, si es un RollerCoaster, pienso que tendría que tener la esencia de este.
Cuando se hace un juego inspirado en una franquicia de éxito, se pueden hacer dos cosas: matarte para hacerlo lo mejor posible, o no hacerlo, por que total, los fans y despistados lo van a comprar sí o sí. Bueno, también cabe la posibilidad de que lo hayan hecho lo mejor que han podido...
Pero de todas formas, estoy hablando sin conocimiento... No se puede echar pestes sobre algo sin probarlo... Si vieras cuantos juegos mediocres para algunas revistas me han hecho pasar muy buenos ratos, y cuantos juegos aclamados de 9 o 10 me han decepcionado profundamente...
Pues yo lo quiero!!, y aun no está en las tiendas. Yo lo que quiero es hacer atracciones y ver gente caminando con el perrito caliente y la bebida, jejejeje.
Miraré más vídeos a ver que tal, no puede ser tan malo como dicen, no? espero que no. Igualmente, me conformo con que se parezca al de windows 98.
En Amazon España lo tienen a 42,23 € disponible.
Me ha gustado lo que has dicho del W98. Es increíble que a veces complican las cosas para sacar nuevas jugabilidades o sistemas que se cargan los planteamientos originales, sin necesidad de ello. Eso me ha pasado a mi con algunos juegos en los que dices "con el juego que podríais haber hecho, y como la habéis kagao."
Y ojo, que esto no lo digo por este juego de 3DS!
Gracias por la info, pero prefiero una tienda, me tarda un montón en llegar el correo
. Esperaré, así podré mirar más análisis.
Yo tenia un juego muy parecido a este pero de diferente desarrollador para PSP y me encantaba, pasaba mucho tiempo jugandolo pero seguramente si lo cojo ahora no aguanto ni una hora jugando...
Yo me perdí el Roller original y juegos como los Theme Park, Hospital y demás. Ni sabía que existían en aquella época (o no me llamaron la atención).
En la época en la que tenía mi 486 (mi primer PC), así de estrategia llegué a jugar a Age of Empires (que me tiraba apenas... con 50 Mhz de procesador, 341 MB de disco duro y 32 MB de RAM... pobretico...) y al Dungeon Keeper... Que jugazo, dios mío! Una pena que Peter Molineaux abandonara esa saga...
En aquellos tiempos conocí las gloriosas aventuras gráficas de LucasArts... ![]()
En mi casa pegamos un salto, pasamos de un 286 a un pII, jeje. Con el 286 yo conocí las aventuras gráficas de Sierra, Space quest me encantó y lo sigo recomendando, además, creo que los primeros de la saga ya son abandonware :).
Yo ni me acuerdo de cómo era mi primer PC... Sólo tenía 5 años cuando me lo compraron
Nunca tuve maquinón ni nada por el estilo... Creo que el sobremesa que le monté este verano a mi hermanito es lo más tocho que ha pisado mi casa ![]()
Yo no probé el Tycoon de PC, pero él sí, hace año y medio o algo lo estaba jugando. No sé si lo mencioné alguna vez, pero mi hermano es un retro de tres pares de narices ![]()
Alguna vez dijiste que era un viciadillo de Nintendo, pero no conocíamos su faceta retro
.
Anda que no tuve que sufrir yo para conseguir el 486 con, creo, 16 años. Bueno, 8 años antes, mas o menos, tuve un Spectrum 128 k, pero claro, eso no lo podría considerar un ordenador
.
Me acuerdo, tonto de mi, que cuando vino mi 486 a casa era viernes 13, y todo el mundo decía que no se podía encender un PC en Viernes 13 por el virus con ese nombre, jajaja. Al final no me aguanté, por que pensé, "como va a llegar un virus al ordenador si no lo tiene ya... ¿por la corriente? imposible" No tenía ni papa de informática aquella época, pero no lo veía lógico.
PD: Vaya offtopicazo que he iniciado... ![]()


