Su productor explica que se trata de una versión entre medias del 12 y 13
El productor de FIFA 13 para Wii U, Matt Prior, ha explicado cómo será la versión para Wii U. "Hay muchas mejoras con respecto al 12, pero no es 13, es un lugar entre medio. Obviamente, aprovechará las nuevas funcionalidades de Wii U, así que tendrá muchas cosas que no estarán en PS3 ni 360".
"Queríamos asegurarnos de que las características más populares de las otras versiones estuvieran presentes. Tanto online como offline, la más importante es el modo de 'Temporada en línea', así que ése sí que está en Wii U. Algunos modos más avanzados que nos llevó muchos años llegar hasta ellos en PS3 y 360, como Ultimate Team, no estarán de lanzamiento".
Fuente:Viciojuegos.com
Es que está hecho en base al 12... Algo que en el fondo no entiendo! Algo similar ha pasado con el Madden, donde no han implementado el sistema de físicas avanzado por no dar tiempo a hacerlo... Si, ambos juegos tienen novedades en cuanto al control frente a los juegos de este año para las otras consolas y seguro que esto los hace mucho mejores, pero por otro lado, gráficamente son un paso hacia atrás algo incomprensible para una máquina en teoría superior.
Pero claro, incomprensible para muchos: esto es así por que los motores gráficos del año pasado los tienen bastante más rodados y la nueva consola de Nintendo es algo totalmente nuevo para ellos, por lo que para tener el juego a tiempo de lanzamiento no se podía hacer de otra forma... Entiendo yo...



