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Sakurai: el desarrollo del nuevo Smash Bros comienza ahora

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(@Anónimo)
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[#236]

Masahiro Sakurai: él se lo guisa, él se lo come. Mientras otras desarrolladoras simplemente no se rompen la cabeza para meter contenidos en sus juegos o intentan cobrarnos nuevos peinados o colores de piel para los personajes de sus juegos, Sakurai tiene una mentalidad totalmente diferente a la hora de desarrollar un juego.

Antaño, durante el desarrollo de Smash Bros. Brawl de Wii, algunos recordaréis que Sakurai creo un blog, llamado Smash Bros. Dojo, donde el japonés nos informaba regularmente de ideas que iba implementando en el juego o incluso nuevos personajes, haciendo creciente el hype que sentían los usuarios por tener en sus manos el juego.

El bueno de Masahiro, ahora con Kid Icarus Uprising prácticamente finalizado, ha decidido iniciar el desarrollo del nuevo Smash Bros. (que sabemos que será un juego creado tanto para 3DS como para la futura WiiU) y está utilizando el antiguo blog Smash Bros. Dojo para recopilar información.

Al ver la cantidad abrumadora de información y trabajo que llegaron a recopilar para el anterior Smash Bros., Sakurai ha expresado en su Twitter "Cual es la palabra... es tremendo!!! ...como lo hicimos...".

Acto seguido, recibió varios tweets de seguidores dándole ánimos ante tan gran tarea que tiene por delante, a lo que el creativo japonés volvió a twittear: " Es porque siempre ponemos nuestro máximo esfuerzo en ello. Y cuando quieres mantener ese ritmo, se vuelve mas y mas complicado".

Sin duda, un ejemplo a seguir por toda la industria. Por cierto, ¿os imagináis un Smash Bros. con todo su contenido adicional distribuible mediante DLC's de pago? No habría dinero para pagarlo

[caption id="attachment_1923" align="aligncenter" width="300" caption="He aquí el culpable de que Smash Bros. sea como es"][/caption]


 
Posteado : 21/02/2012 8:11 pm
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(@link)
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Noble Member
 

Smash Bros Brawl me encantó, y los siguientes llegan a ser aún mejore...¡no puedo esperar a ver estas nuevas entregas!


 
Posteado : 21/02/2012 11:37 pm
alias79
(@alias79)
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Sakurai es un genio digno de admirar, le pone un empeño a las cosas que por desgracia no es normal. No se como Nintendo no compra su estudio, jeje


 
Posteado : 22/02/2012 12:19 am
 Link
(@link)
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Noble Member
 

¿Es que Sora no es de Nintendo? Pensaba que era first o second party suya.


 
Posteado : 22/02/2012 9:10 pm
alias79
(@alias79)
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Illustrious Member Admin
 

Perdona Link, no se te escapa una!

 

Hace años leí que Sakurai buscaba independencia suficiente para crear títulos sin estar atado a ninguna plataforma, y poco después fundó Project Sora, pero ciertamente junto con Nintendo.

 

Es first party de Nintendo embarassed ; tuve un vacío de información entre el comentario que te digo y después de fundar Sora. Pensaba que estaba muy ligado a Nintendo, pero no sabía que era first.

 

Gracias por la corrección!!!


 
Posteado : 22/02/2012 10:54 pm
alias79
(@alias79)
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Illustrious Member Admin
 

Mira justo lo que he encontrado acerca de lo que te comentaba ayer.

 

Estamos traduciendo el estracto del último Iwata pregunta, que es precisamente a Masahiro Sakurai, y en parte de la entrevista hablan del juego para NDS Meteos, que no conocía tampoco que era de Sakurai.

 

Mira este estracto del análisis de Meteos que he encontrado (es de Vandal):

 

29 de Septiembre de 2005, Análisis de Meteos: "Uno de los desarrolladores a los que el anonimato persigue es Masahiro Sakurai, al cual le debemos las mejores entregas de la franquicia Kirby y sobre todo la creación del célebre Smash Brothers. Después de finalizar la entrega Melee (es el de Game Cube), Sakurai decidió abandonar Nintendo/Hal para recalar en las filas de Q Entertainment, compañía fundada por el ex de Sega Tetsuya Mizuguchi. Allí ha realizado este primer juego (se refiere a Meteos), que resulta un curioso puzzle basado en los meteoritos y que mezcla sabiamente las mecánicas de Panel de Pon o Puyo Puyo con ideas sorprendentes e innovadoras. La clave está en las dos pantallas de la Nintendo DS, que han sido aprovechadas de manera sorprendente por parte de Q Entertainment ".

 

Ese es el periodo que te comentaba que Sakurai dejó Nintendo/Hal, y me perdí la parte en la que después abandonaba Q Entertaiment para crear Sora con Nintendo. :(


 
Posteado : 23/02/2012 12:27 pm
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