La parte más jugosa de la Nintendo Direct es donde por fin se ha desvelado parte del uso de la Nintendo Network ID, las cuentas de usuario, etc, que os detallamos en el resumen de la conferencia publicado hace unas horas.
Nintendo ha emitido esta parte concreta con subtítulos en inglés. A continuación os hacemos un resumen traducido de todo lo que se habla en el vídeo, que también encontraréis al pie de noticia:
- Después de instalar nuestra consola Wii U, y tras encenderla, lo primero que tendremos que hacer es ajustar nuestra configuración
- Wii U usa un sistema de cuentas
- Iwata muestra por primera vez como funciona el mismo
- Lo primero es crear una cuenta de usuario para poder utilizar Wii U
- La consola puede ser utilizada por multiples mienbros de la familia, y se tendrá que crear una cuenta de usuario por cada jugador. Las cuentas equivalen a un usuario de Wii U
- Podemos crear 12 cuentas por consola, registrando un Mii por cada usuario
- El usuario podrá salvar sus partidas o datos en Wii U, incluidos los datos del software preinstalado y juegos de Wii U; habrá configuraciones de usuario por cada pieza de software, y habrá datos salvados por cada pieza de software
- Algunos juegos nos brindarán la opción de compartir los datos con múltiples usuarios
- Por ejemplo, cada usuario podrá salvar sus propias webs favoritas en el navegador de Internet
- Cada usuario tendrá su propio historial de juego o de uso, guardando toda la info de lo que ha hecho de forma separada del resto de usuarios
- Una de las diferencias con el hardware anterior es que ahora tendrás que seleccionar tu Mii cuando enciendas Wii U (para cargar un perfil de usuario concreto)
- De esta forma, puedes disfrutar de Wii U sin afectar a los datos del resto de usuarios
- A la hora de utilizar los servicios de red en Wii U (como la Nintendo eShop, Miiverse o el video chat), necesitaremos una Nintendo Network ID (en adelante, NN ID)
- Para conseguir la NN ID, necesitamos introducir un password, fecha de nacimiento, género, zona donde vivimos, y una dirección de Mail
- Cuando registramos a un usuario de Wii U como amigo, el NN ID actúa justo igual que los códigos amigo (no se detalla más este aspecto)
- Las compras hechas en la eShop están controladas por nuestro NN ID, pero el contenido descargado podrá ser jugado por cualquier usuario que esté registrado en la consola.
- Nintendo tiene previsto trabajar con otros servicios de red de diferentes desarrolladores de software vía Nintendo Network, controlando los accesos a través de la NN ID (como ejemplo, la confirmación de uso de la Nintendo Network ID con Origin de EA que vimos hace días).
- Una vez vinculemos nuestro NN ID con otro servicio de red, podremos usar los servicios del desarrollador de software con este NN ID
- En el futuro posiblemente utilizaremos nuestro NN ID con otro hardware de Nintendo (futuras consolas o dispositivos)
- Está previsto que podamos utilizar nuestro NN ID con otros dispositivos diferentes al hardware de Nintendo; algunos servicios como la eShop y Miiverse estarán disponibles vía PC y Smartphones utilizando este número.
- Para poder utilizar la mayoría de los servicios de red, tendremos que aplicar una actualización a Wii U que estará disponible el día de lanzamiento.
- La actualización será bastante grande y podrá llevar bastante tiempo, dependiendo de nuestra velocidad de conexión y el tráfico que lleve en ese momento la red
- Esta actualización incluirá Miiverse, el Navegador de Internet y la eShop (suponemos que esto se ha hecho así para evitar que la gente tenga acceso a este contenido antes del día de lanzamiento).
- Podremos disfrutar plenamente de Wii U tras realizar la actualización, con lo que se añadirán bastantes funciones (también es una buena forma de obligar a los usuarios a crearse la NN ID y a conectar la consola).
- Iwata se disculpa por este inconveniente, pero espera que la gente lo entienda
- Si tenemos una Wii, podremos hacer la transferencia de datos de la Consola Virtual y juegos de Wiiware descargados, así como las partidas salvadas, desde Wii hasta Wii U. No lo explica, pero parece que es por medio de la tarjeta SD, seguramente haciendo un proceso similar al del traspaso de datos entre 3DS (suponemos que no nos van a dejar tener los juegos en ambas consolas).
- Se detallará el proceso en la web de Nintendo
Dudo mucho que sea por SD, ya que hay partidas que no se pueden pasar, como SSBB ![]()
AS de Ninjas dijo:
Dudo mucho que sea por SD, ya que hay partidas que no se pueden pasar, como SSBB
Las partidas que no se pueden copiar son todas aquellas de juegos (al menos de Nintendo) que tengan online. Por ejemplo, Smash Bros o Mario Kart Wii. Que me lo digan a mi, que me fastidió un montón perder todos los datos de Mario Kart cuando la envié al SAT...
Ahora la cosa es diferente, pueden sacar una actualización para Wii para preparla para esto. Cuando salió 3DS hicieron algo similar; sacaron una actualización que habilitaba el traspaso de Miis a 3DS haciendo una combinación de botones (si mal no recuerdo).
Puede que sea sencillo, y sólo tengamos que copiar las partidas a la SD, puede que sea más complicado, y tengamos que actualizar Wii, o hacer un proceso similar al de traspaso de datos de una 3DS a otra... Esto último no me extrañaría nada, por que no creo que nos dejen tener los mismos juegos descargables en Wii que en Wii U.
También podría ser que al crear nuestro Nintendo Network ID y asociarlo a la eShop, luego pudieramos asociarlo a su vez al Canal Tienda de Wii para poder traspasar los juegos; hay que pensar que el hecho de poder traspasar los juegos implica el poder también descargarlos de nuevo cuando queramos desde Wii U. Así que se tienen que vincular cuenta de Canal Tienda de Wii con la Nintendo ID Network sí o sí.
Desde luego, me descuido unas cuantas horas y me pierdo una Nintendo Direct... bueno, al menos ya nos quitan bastantes dudas...
Me ha gustado lo del sistema de cuentas, la verdad es que si pudieran hacer que 3DS también fuera por esas cuentas y así jugar con tu misma cuenta en las dos consolas (como en PlayStation) ya sería perfecto
No hay razón por la que no rectifiquen el sistema de 3DS por medio de una actualización.
Teniendo en cuenta que Miiverse funcionará (a su manera) en 3DS, sería bueno aprovechar esta oportunidad, además, teniendo en cuenta que Monster Hunter 3 Ultimate también compartirá partidas entre ambas versiones (sobremesa/portátil). A veces tienen tan a huevo el poder hacer las cosas bien, que hasta preocupa ver que no lo hacen ![]()


