Foro

El sistema de misio...
 
Avisos
Vaciar todo

El sistema de misiones de Xenoblade Chronicles X facilitará las cosas al jugador

6 Respuestas
3 Usuarios
0 Reactions
917 Vistas
alias79
(@alias79)
Respuestas: 12962
Illustrious Member Admin
Topic starter
 
[#8095]

Si eres de los que se perdió con las misiones de Xenoblade Chronicles, no sufras. X contará con ayudas que te facilitarán la vida, palabra de Monolith Soft.


 
Posteado : 28/08/2014 2:52 pm
(@glumyglu)
Respuestas: 831
Prominent Member
 

Buf, no sé cuántas misiones en total habré completado porque me parecía horrible... Ya podrían guiarte en el camino con la flechita o poder abrir un mapa, aunque lo peor es encontrar al personaje que te ha pedido la misión xD


 
Posteado : 28/08/2014 2:59 pm
(@danygrt)
Respuestas: 312
Reputable Member
 

pues yo la verdad no complete el xenoblade de wii, ya que odie el sistema de combate, el ataque automatico es lo peor que puedan poner, es tan ineficiente y hace que te golpeen mas de la cuenta, pero en si todo lo emas era muy bueno la historia las cinematicas y el sitema de mejoras, todo me gusto meno el maldito sistema de combate, asi que no se si alguien me pueda afirmar que pusueron ataque manual


 
Posteado : 29/08/2014 12:59 am
alias79
(@alias79)
Respuestas: 12962
Illustrious Member Admin
Topic starter
 

danygrt dijo:

pues yo la verdad no complete el xenoblade de wii, ya que odie el sistema de combate, el ataque automatico es lo peor que puedan poner, es tan ineficiente y hace que te golpeen mas de la cuenta, pero en si todo lo emas era muy bueno la historia las cinematicas y el sitema de mejoras, todo me gusto meno el maldito sistema de combate, asi que no se si alguien me pueda afirmar que pusueron ataque manual

Supongo que será como eso que dicen que nunca llueve a gusto de todos. A mi Xenoblade me gustó de principio a fin. Al comienzo sí me abrumó un poco el sistema de batalla, pero no tardé en hacerme con él. Digamos que es algo mixto entre action RPG y RPG por turnos. Lo que realmente me apasionó fue su mundo. Esa libertad, amplitud y fantasía, acompañado con una banda sonora impresionante y una historia, que pese a larga o eterna, para mi no sufrió altibajos. Constantemente me sorprendía, algo que en ocasiones me cuesta... tengo una especie de don, lo mismo como el de Shulk jajaja, y es que me imagino que va a pasar algo a continuación en una película, serie o juego, mientras lo estoy viendo/jugando, y rara vez me equivoco meparto. En realidad no es un don ni nada de eso, sino que hoy día todo es muy predecible, sobre todo en esta industria.

 

En definitiva. Me vi a mi mismo explorando cada maravilloso lugar de Bionis y Mekonis, y eso a mi me encanta. En el mundo real, una de las cosas que me apasionan es explorar, perderme. Encontrar sitios con encanto, maravillas de la naturaleza. Y Xenoblade Chronicles ofrece esa experiencia. Eso, y el temor de llegar a una nueva zona, todo chulo por tu nivelazo forjado en mil batallas y tener que salir corriendo dándote patadas en el culo al ver un monstruo de 20 niveles más que tu persiguiéndote jajajaja mepartomepartomeparto. Situaciones como esa, no tienen precio. 


 
Posteado : 30/08/2014 12:40 pm
(@danygrt)
Respuestas: 312
Reputable Member
 

alias79, si en muchas cosas estoy deacuerdo contigo, pero para mi la jugabilidad es muy importante y si no me siento comodo con los controles me estresa algo (por no decir mucho) el juego, y si que ese juego va para largo, y me gustaria pasarmelo (la historia se ve buenisima) pero la verdad no les costaba nada poner la opcion de ataque manual debido a que botones para ponerlo habia, y si la parte de exploracion tambien me gusta mucho, pero hay que admitir que bichos te aparecen por todos lados y las peleas no se pueden evadir, no si no quieres llegar indefenso a las fases de bosses o minibosses y problemas para manejar el sitema de combate no tenia (solo me parece ineficiente ya que para empesar a lansar un ataque tienes que entrar en un rango donde es seguro que tu arma lo alcanza, lo que te hace pasar mas tienpo dentro del rango de ataque de los moustros que generalmente es mucho mayor al tuyo y la verdad esos golpes que me daban extras los sentia como fallos del juego y no mios) , pero en esos momentos tenia otros juegos que me relajaban mas y pues estudiando una ingenieria no estas para aguantar mas estres


 
Posteado : 01/09/2014 7:01 pm
alias79
(@alias79)
Respuestas: 12962
Illustrious Member Admin
Topic starter
 

danygrt dijo:

alias79, si en muchas cosas estoy deacuerdo contigo, pero para mi la jugabilidad es muy importante...

 

Ojo tío! Que  por eso mismo decía eso al principio "nunca llueve a gusto de todos". Como decía, a mi me gustó de principio a fin, incluido el sistema de combate. Conozco a gente que Xenoblade le ha aburrido, otros que no entienden el bombo que algunos le damos, otros que lo tienen en un altar y le rezan cada mañana jejeje. Y es eso. No a todo el mundo tiene por que gustarle las mismas cosas ;) A eso me refería. A mi, como decía, si me gustó el sistema de combate, y bastante, aunque al principio me pareció algo caótico, luego todo me encajó como un maravilloso engranaje. Pero ya te digo, entiendo que no a todo el mundo le gusten las mismas cosas.


 
Posteado : 02/09/2014 11:20 am
Compartir: