Ayer vimos como unas declaraciones de un importante miembro de Epic daban a entender que WiiU no estaría entre las plataformas que moverán su motor de nueva generación. Hoy leemos un nuevo rumor proveniente de los foros de Neogaf, que dice que Epic ya tiene funcionando Unreal Engine 4 en WiiU, ya que Nintendo se habría preocupado de ajustar WiiU a las características necesarias (mínimas o normales) para mover dicho engine.
Una cosa es cierta: la relación entre Epic y Nintendo está en su mejor momento desde hace muchos años. Las pruebas son que la misma Epic ha mencionado en alguna ocasión que la nueva consola de Nintendo es una máquina bastante potente, o que ellos se encargaron de mostrar la potencia de WiiU con la famosa demo del pájaro mostrada en el E3 2011.
Este interés mostrado por Epic puede que esté motivado por la oportunidad de negocio que hay a la vista con WiiU, y si esta funciona, tened por seguro que WiiU correrá Unreal Engine 4, aunque sea con los ajustes mínimos.
De todas formas, aunque es un rumor alentador, mejor esperar al E3 para ver que hay de cierto en ello.
Esto ya es mucho mejor. Además, si eso es verídico y Wii U cumple las condiciones necesarias para este engine:
A) Nintendo ha incrementado sustancialmente la potencia de Wii U
B) Unreal Engine 4 no será un motor demasiado superior en potencia al 3, de modo que Wii U lo pueda mover. Por lo tanto, de ahí se podría deducir que si el motor de Epic que en esta generación ha exprimido la potencia de PS3 y XBOX360 se puede deducir que estas tampoco van a ser portentos gráficos.
La opción más acertada me parece la B), siendo que tampoco creo que se pueda mejorar mucho más en cuanto a gráficos. El UE4 será potente, pero quizá no tanto como el salto que pudo haber del UE2 al UE3 (eso lo digo desde la ignorancia, (porque no sé cómo se vería el 2). Así que Wii U lo podría mover aunque sea al mínimo. Ergo, eso abriría las puertas a todos los multiplataforma que lo usan, que son muchos, a Wii U.
Pues sí, sólo quedaría el tema del control, que será bastante diferente, pero en principio iríamos progresando ![]()
Por lo que asegura Epic, el UE 4 dejará en ridículo al UE 3. Claro, todavía no se ha visto nada al respecto, pero todo apunta a que va a ser posible.
Pero entonces, de que máquinas estamos hablando para mover eso? Obviamente, de unas MUY caras y ojo: Puede que cuando salga UE 4, las nuevas Playstation y Xbox puede que muevan el motor en su mínima esencia, con los ajustes al mínimo... Esto es algo que me parece que nadie se ha parado a pensar.
Pero claro, estos motores son escalables: La máquina más potente del mercado podrá hacer uso pleno de él (y habrá que verlo) y la menos potente tendrá que prescindir de efectos y poligonaje para mover el mismo juego, siempre que sea compatible con él.
¿Dejar en ridículo al UE3? ¿Estos de Epic qué quieren? ¿Verle los poros de la piel y las canas a los personajes? Para ver tanta realidad casi que se apaga la tele y te vas a la calle a pasear xD,
Pues si, jeje
De hecho sí, yo hace un tiempo ya vi unas imágenes en un foro, estaban hablando de pruebas que se hacían para probar lo máximo que daban de sí algunos sistemas, y ya se veían precisamente eso, los poros de la piel. Hoy no puedo porque estoy liadísima pero cuando tenga un momento para respirar si eso os lo busco.
Que va tío, ese es el Samaritan del Unreal Engine 3, lo que se supone que el Unreal Engine 4 dejará en ridículo!!! Osea, que se supone que el UE 4 será muchísimo mejor que eso
.
Mark Rein, se pegó una sobrada soberana diciendo lo siguiente: “Imagínate si eso eso es un pedazo de mierda (Samaritan), ¿Cómo crees que se verá lo siguiente? “.
El engine de Samaritan lo mueve WiiU, no se sabe todavía si con ese nivel de detalle, pero concrétamente la demo se hizo con la versión 3.9 del UE. Rein, por eso, dijo que quería ver al buen samaritano incluso en móviles…
Uoooo!!! Donkey Kong is coming!!!
Pero el UE 4 todavía no se ha mostrado todavía al público
. Según lo que he leído en las descripciones de ese vídeo, esa es la última actualización del UE 3, que se mostró en la GDC'12.
Por otro lado, acojonante el avance en cuanto a fur shading (pelillos) y destrucción de elementos!!! ![]()
La verdad es que no sé si es el UE3 o el UE4 pero es espectacular, las físicas son una pasada (también he pensado lo mismo que tú al ver el gorila jajaja)
He estado indagando un poco y según he leído para poder mover la demo del Samaritan que he puesto más arriba en tiempo real necesitaron TRES Nvidia GTX 580 overclockeadas. Si ese es el UE3 y el cuatro necesita 10 veces más potencia, haz cálculos…![]()
Ahí le has dado! Semejantes pepinacos que se necesitarán para mover el UE 4!!! Y seguro que no lo harán a máxima potencia.
Estamos hablando de tecnología imposible para el bolsillo de ahora. Una Nvidia GTX 580 cuesta alrrededor de 430 € (y ahora que ha bajado!!!) , suma esas 3 overclockeadas y añade el consumo de energía.
Y no sólo para el bolsillo. Mete esas tarjetas en una sóla máquina y tendrás una bonita y grande estufa para el invierno.
Al parecer, la última vez que se mostró Samaritan, estaba bastante más optimizado, consumía menos recursos, pero aún así...
Pues Samaritan quieren que se muestre hasta en móviles, lo que demuestra que un motor se puede escalar todo lo que quieran, utilizando truquillos y recortando por aquí y por allá. Pero claro, ya no se parecerá tanto a la versión potente. Es casi como comparar los juegos multi, de juegos PC pepino con sus correspondientes versiones de Ps3 y X360, que en algunos casos palidecen de vergüenza.


