«La gente va a alucinar» con Nintendo Switch. El CEO de NVIDIA habla sobre la consola

NVIDIA es una de las máximas responsables del interior de la nueva consola de la Gran N. De sus equipos provienen tanto el corazón de Nintendo Switch como algunas librerías y partes del software fundamentales para su funcionamiento. Con semejante papel, no es de extrañar que su CEO, Jen-Hsun Huang, fuera preguntado por la plataforma durante el reciente CES; recibiendo una respuesta que suena bastante bien para todos los que estamos expectantes.

 

«La gente va a alucinar» con Nintendo Switch

La pregunta llegó en el marco de la conferencia de la compañía realizada en el marco de la feria. Huang fue preguntado por la posibilidad de establecer un límite en su recientemente anunciada revisión de Shield TV para no pisar el terreno de Switch, a lo que el CEO contestó que son sistemas con un objetivo muy distinto. «Nintendo Switch es una videoconsola. Es muy Nintendo. La experiencia de juego va a ser muy Nintendo.»

 

«Lo bonito de esta compañía, su artesanía, su filosofía»; amplía, «están completamente centrados en asegurarse de que la experiencia de juego es increíble, sorprendente y segura para los jóvenes y para los niños. Su dedicación a esta labor, esa dedicación tan singular, es algo muy admirable.» Tras estas palabras, el taiwanés remata su respuesta asegurando que «cuando veáis Switch, francamente, creo que la gente va a alucinar. Es algo encantador.»

 

 

Tras varios años del lado de ATI/AMD, Nintendo dio un sorprendente giro al anunciarse que su nueva consola funcionaría con circuitería de NVIDIA. Aunque era algo vaticinado por Eurogamer y algunas fuentes, no pudimos saberlo hasta que la compañía realizó un comunicado oficial en su blog. Ahora, con estas declaraciones sobre la mesa, arece que la alianza entre ambas partes está siendo bastante fructífera.

 

En NVIDIA están muy contentos con el resultado de Nintendo Switch, pero, ¿lo estaremos nosotros? Este viernes 13 de enero a las 05:00 A.M. -en horario peninsular de España- podremos comprobar si Jen-Hsun Huang tiene razón con esto de que vamos a alucinar con ella.

 

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Redactor
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  1. Otro como peter moore… no lo trago (a peter moore). Este (que yo sepa y me lo parezca) solo es un flipadillo-rencoroso, pero no es mala gente como si lo es Peter Moore.(no se prendera fuego EA con el dentro…)

    No veo la noticia (o la pretension informativa) en este articulo. No ha dicho nada en ralidad que nos induzca a saber como sera switch. Al contrario, se ha marcado una sonyada con el target del sistema al compararlo con shielTV. Y eso que no le hacia falta realmente, lo que me hace pensar que a sido involuntario (es comun encasquetar a nintendo segun la viral de las demas ya que son años y nintendo a sido muy incopentente defendiendose. Al punto, que Iwata hablaba de publico adulto compraban exusividades adultas y Nintendo españa que son bien incompetentes hablaban de hacercarse mas a los niños). No se le puede tener en cuenta ni una cosa ni la otra. (me refiero a hacernos una idea de la consola como digo en la primera parte o como se plantea como explico con la sonyada). Es decir; No hay noticia o no la veo yo.

  2. Bueno, la noticia en sí es que este tío está alucinado jejeje. No hace mucho que lo conozco, y las veces que me he topado con declaraciones, son todas el la misma línea, vaya, que vamos a flipar en colores con Nintendo Switch. Y por otro lado, su compañía trabaja en Nvidia Shield, que aunque diga que no, choca con el concepto Switch… cierto es que no va a tener el apoyo de Nintendo, pero resta novedad al asunto. De todas formas, el próximo viernes veremos si hay algo más escondido tras la consola, que ahora mismo… casi nos han hecho olvidar esa posibilidad.

  3. @alias79 el alucinado no es noticia jajaja Yo te lo presento en el pasado sube al delorian:

    Recuerdas lo que despotrico de ps4? que tenia su razon a medias aunque el siempre que ha hablado es para fardar de potencia… en cada consola que nvidia a podido tocar era lo mas … luego a dia de hoy y a falta de saber que es switch las realidades han sido diferentes…

    empecemos:

    Xbox si tenia una GPU y tal muy buena pero la Cube saco cosas que la Xbox no podia… vale, en espacios cerrados o con poco poligono, vale si… el procesador no era el mismo, menos RAM y esas cosas pero hay escenas del rogue squadrom que como en la pelicula y son con motor del juego o jil en RE que era casi una CG… y con GPU ATI… Customizada y lo que quieras pero ATI y bueno redundamos en la arquitectura RISC de los power pc que el intel de xbox era algo superior pero por que en numeros subia a los cielos … siendo el de cube mucho mas eficiente y sacando con especificaciones mas modestas un rendimiento que no distaba tanto… Tanto es asi que M$ cambio de generacion y se paso a power PC y ATI… que cosas…

    Con la PS3 la GPU es un desastre de adaptacion y encima se torra. No fue el escandalo de 360 pero se torra igual … es de nvidia y vale han salido cosas en ps3 que son de infarto pero ¿A que costos y que desarrolladores lo han logrado? y no siempre; el rendimiento grafico de 360 y el rendimiento en general contando su procesador power pc de 360 es mas optimo y eficiente a la hora de sacarle partido que el de ps3… En el caso de ps3 la GPU es una chapuza se nota que KK queria que la consola funcionara solo con el chip cell y que la gpu fue un añadido posterior durante el I+D. Pero sobre pegarla con celo, nvidia no solo no logro que rindiera si no que se torra… esta basada en las GTX tiene el procesador de una 7800 y la chapuza es magna en rendimiento… por que este procesador lo pillaron a pelo del pc. Wiiu tiene un procesador ciclado con ayudas, es decir rinde mas o es mas eficiente que su equivalente en pc es mas no hemos visto aun ni veremos de que es capaz ya que un indie con 5 tios desarrollando nos han dado FRN a saber que hubieran podido hacer otros estudios mas potentes… cube le pasaba igual Wii no recuerdo ni que monta… PS3 monta el chip central de una 7800 a pelo sin todo lo demas para empezar su memoria, mientras en PC dispone ademas de la RAM normalmente para si sola con 512MB y un ancho de 128bit y en ps3 de 256… pero no pasa nada por que la pesada CPU «Cell» consume a menudo memorias para evitar redundancias en los calculos y aqui entran los otros 256MB que aun guarda ps3 con un ancho de 64bit… pues eso… Asi que tenemos una GPU en ps3 que se genera a si misma cuellos de botella por que ademas de tener mas curro que su equivalente en pc no puede hechar mano de las memorias de la misma forma…

    Asi que si es cierto que tanto con xbox como con ps3 es cierto nvidia estaba tras las consolas mas potentes… y si nvidia comento en todos los casos que flipariamos…Pero la realidad es que no. No solo esta lo que hace nvidia hay que ver mas cosas y venden humo como hace sony, …

    Conclusion una compañia que saca pecho de la GPU de ps3… de xbox… que llora perder la ps4… ahora saca pecho de switch…

    En contexto real y fuera de mi critica es cierto que las 2 consolas contaban con el procesador grafico mas potente… xbox lo que le pasaba era que no comprendia los efectos como el de cube pero como capacidad numerica era superior y esto es cierto. en ps3 bueno Sony no sabe hacer consolas… esto tambien es cierto. Ya empezaron fatal entrando en el proyecto tarde es mas ellos mismo nvidia cuando se les vio el plumero lo comentaron… Pero a pesar de estas pegas, en los 2 casos se ingnoraron a la hora de vender el producto. Y en el 2º caso nvida sabia perfectamente que irian pillados con la ps3. Sobre xbox, igual, quizas, … no les prestamos atenciones por que somos nintenderos y escuchamos en todo caso mas M$ y Sony y mas que nvidia cometo algo pero tampoco desplego su su potencial mediatico en estas maquinas teniendo las zarpas en vender en pc pero …

    Lo unico que Nintendo:
    1 Si sabe hacer consolas.
    2 Nintendo si sabe como quiere sus componentes y se involucra en la seleccion y integracion de todos ellos.
    3 nvidia parece mas consciente, motivada, y comprometida con Switch que con ninguna otra del pasado y esto es facilmente por que Nintendo asi lo exigiera por cosas internas de Nintendo y al no lograrlo quiza de ATI. Y nvidia con ciertos anelos que entrar en consolas, tragara.

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