Miitomo es el primer fruto en forma de videojuego que surge del acuerdo entre Nintendo y DeNA, de un total de cinco aplicaciones (o juegos, si prefieres) para dispositivos inteligentes que están previstas para ser lanzadas hasta marzo de 2017. Resulta que, siguiendo a esta especie de aplicación de mensajería en diferido protagonizada por personajes Mii, al menos dos títulos más llegarán en algún punto de 2016. Este dato se ha confirmado durante la reunión de inversores de DeNA, donde se han podido conocer los siguientes detalles a través de unos documentos compartidos por la compañía:
- Miitomo y My Nintendo, el sustituto de Club Nintendo basado en próximo sistema de cuentas Nintendo Account, serán lanzados a nivel mundial localizados a 8 idiomas a lo largo de 100 países.
- Este lanzamiento simultáneo tiene como fin construir las bases que permitan disfrutar a largo plazo de los juegos desarrollados entre Nintendo y DeNA.
- El motivo del retraso de Miitomo fue la necesidad de garantizar su calidad, así como el más óptimo lanzamiento.
- Miitomo se aprovecha de la viralidad esos más de 200 millones de personajes Mii creados hasta el momento. Creará lazos emocionales entre estos avatares, los usuarios y sus conocidos.
- Las franquicias que tomarán parte en los juegos para dispositivos inteligentes serán seleccionadas estratégicamente a la hora de ser lanzadas, lo que incluye las franquicias principales de Nintendo.
- Todo esto tiene como objetivo principal la creación de múltiples títulos de éxito que se conviertan en rentables por sí mismos.
- DeNA define Miitomo como un «free to donwload» (según se detalla, aunque el término que utiliza Nintendo es «free to start») con compras integradas opcionales.
- Los métodos de monetización se han decidido cuidadósamente en base a las expectación de los usuarios y jugabilidad del título; este es el enfoque principal de cara al resto de títulos en desarrollo.
- El objetivo es conseguir unos beneficios a medio – largo plazo basados en el compromiso de los usuarios.
- El principal rol de Nintendo es administrar la interfaz de estas aplicaciones, la capa que ve el usuario, mientras que DeNA se enfocará en los procesos internos de las aplicaciones, funcionamiento, etc.
- Los beneficios obtenidos por DeNA y Nintendo serán anunciados en base a su rol y responsabilidades.
Otro dato que podemos extraer de los documentos de la presentación es que, según parece, el sistema de membresía My Nintendo estará fuertemente ligado a los personajes Mii. Según se indica en esta docmentación, «My Nintendo es un servicio de membresía que conecta a todos las experiencias Nintendo a lo largo de dispositivos» que permitirá «construir una base activa de usuarios» en base a un sistema de «relaciones de ‘Amigo’ establecidas a través de los Mii». Se comentan otros datos conocidos, la finalidad de aumentar la «lealtad de los usuarios» gracias a «recomendaciones, puntos de lealtad, etc.», así como la facilidad de uso de todo el sistema, basado en el acceso desde cuentas externas como nuestro ID de Facebook.
Para terminar, mencionar que parece ser que, a parte de Miitomo, el resto de videojuegos creados por Nintendo y DeNA serán todos free to play (o free to start, mejor dicho). Por supuesto, esto no significa que en un futuro vayan a ser de pago, diferentes a eso o que no puede haber cambios por el camino… simplemente se trata de una mención más realizada por el mandamás de DeNA durante la reunión de inversores de esta compañía.







