Digitimes vuelve a la carga con nueva información de NX… o mejor dicho, rumores que habría que esperar si se corroboran o no, puesto que habría que recalcar que anteriores historias comentadas por este medio chino han ido un poco desencaminadas. ¿Ejemplos? Allá por noviembre de 2015 decían que la fabricación en masa de la nueva consola de Nintendo estaría más cerca de lo esperado… para el pasado mes de junio indicar que la producción de NX se estaba retrasando a 2017 para poderla hacer compatible con la Realidad Virtual. Aquí viene cuando recordamos que Nintendo aseguró en su reciente reunión de inversores que el nuevo sistema estará en la calle en marzo de 2017, por lo que la producción no se retrasará a 2017, mientras que no parece que los tiros vayan por el camino de la Realidad Virtual en lo que respecta a NX, o no como la Realidad Virtual que todos conocemos.
En esta ocasión Digitimes informa que el fabricante Pixart espera completar sus chips con soporte para Realidad Virtual para finales de 2016, indicando expresamente que estos «darán soporte a la próxima generación de máquinas de juego Nintendo NX», o en otras palabras, dan a entender que estarán incluidos en el sistema. Lo verdaderamente curioso lo encontramos al averiguar en qué está trabajando exactamente Pixart, pues los citados chips serán utilizados para la medición de la frecuencia cardíaca utilizando un sensor que lee información gracias a ondas de luz led emitidas hacia nuestra piel.
Especulando a partir de esta información, podríamos estar ante un intento de resucitar las ideas perdidas tras el desechado Vitality Sensor, accesorio para Wii que iba a tratar interpretar ciertos estímulos de nuestro cuerpo para aplicarlos al mundo de los videojuegos. ¿Ejemplos? Pues podrías esperar más software saludable en la línea de Wii Sports o Wii Fit, aunque también la gente fantaseaba con la idea de, por ejemplo, un título de terror que midiera nuestras pulsaciones para tratar de asustarnos en el momento preciso. Según Satoru Iwata, el accesorio solo funcionaba con 90 de cada 100 personas, y eso no era suficiente para ponerlo a la venta… a no ser que la tecnología mejorase, mientras que lo que explica Digitimes se parece demasiado a lo que se esperaba del Vitality Sensor.

Recuerda tratar todo esto como lo que es: un rumor hasta que se demuestre lo contrario. Y dicho esto, ¿tratará Nintendo ofrecer una Realidad Virtual diferente enfocada en las sensaciones del jugador por medio de esta tecnología? ¿Estará la tecnología de Pixart relacionada con el pausado proyecto de mejora de calidad vida (QOL)? ¿Terminará todo ésto como un bulo de tantos? Para salir de dudas posiblemente tendremos que esperar a la presentación de NX, que tendrá lugar antes de que termine 2016.





