Nintendo NX

Rumor: NX con chips de Pixart destinados a medir la frecuencia cardíaca. ¿Rescatando el Vitality Sensor?

Digitimes vuelve a la carga con nueva información de NX… o mejor dicho, rumores que habría que esperar si se corroboran o no, puesto que habría que recalcar que anteriores historias comentadas por este medio chino han ido un poco desencaminadas. ¿Ejemplos? Allá por noviembre de 2015 decían que la fabricación en masa de la nueva consola de Nintendo estaría más cerca de lo esperado… para el pasado mes de junio indicar que la producción de NX se estaba retrasando a 2017 para poderla hacer compatible con la Realidad Virtual. Aquí viene cuando recordamos que Nintendo aseguró en su reciente reunión de inversores que el nuevo sistema estará en la calle en marzo de 2017, por lo que la producción no se retrasará a 2017, mientras que no parece que los tiros vayan por el camino de la Realidad Virtual en lo que respecta a NX, o no como la Realidad Virtual que todos conocemos.

 

En esta ocasión Digitimes informa que el fabricante Pixart espera completar sus chips con soporte para Realidad Virtual para finales de 2016, indicando expresamente que estos «darán soporte a la próxima generación de máquinas de juego Nintendo NX», o en otras palabras, dan a entender que estarán incluidos en el sistema. Lo verdaderamente curioso lo encontramos al averiguar en qué está trabajando exactamente Pixart, pues los citados chips serán utilizados para la medición de la frecuencia cardíaca utilizando un sensor que lee información gracias a ondas de luz led emitidas hacia nuestra piel.

 

Especulando a partir de esta información, podríamos estar ante un intento de resucitar las ideas perdidas tras el desechado Vitality Sensor, accesorio para Wii que iba a tratar interpretar ciertos estímulos de nuestro cuerpo para aplicarlos al mundo de los videojuegos. ¿Ejemplos? Pues podrías esperar más software saludable en la línea de Wii Sports o Wii Fit, aunque también la gente fantaseaba con la idea de, por ejemplo, un título de terror que midiera nuestras pulsaciones para tratar de asustarnos en el momento preciso. Según Satoru Iwata, el accesorio solo funcionaba con 90 de cada 100 personas, y eso no era suficiente para ponerlo a la venta… a no ser que la tecnología mejorase, mientras que lo que explica Digitimes se parece demasiado a lo que se esperaba del Vitality Sensor.

 

Vitality Sensor
Rescatamos un comentario de una de las noticias de NextN sobre el Vitality Sensor, porque nos parece interesante: «El concepto nos parece aberrante de la forma que se propuso para Wii… Ahora, si está integrado en un mando…» 

 

Recuerda tratar todo esto como lo que es: un rumor hasta que se demuestre lo contrario. Y dicho esto, ¿tratará Nintendo ofrecer una Realidad Virtual diferente enfocada en las sensaciones del jugador por medio de esta tecnología? ¿Estará la tecnología de Pixart relacionada con el pausado proyecto de mejora de calidad vida (QOL)? ¿Terminará todo ésto como un bulo de tantos? Para salir de dudas posiblemente tendremos que esperar a la presentación de NX, que tendrá lugar antes de que termine 2016.

 

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Webmaster, Jefe de redacción
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  1. Bueno, lo comenté en el artículo, pero voy a extenderme por aquí jajaja. Me huele todo eso a Vitality Sensor que no veas. Que sí, que lo mismo es todo un bulo, pero me ha hecho que pensar en estos tiempos de sequía de actualidad en posibilidades.

    Nintendo insistía que estaba investigando en Realidad Virtual, y que no le gusta lo que han visto por parte de los otros. Pero… ¿qué es Realidad Virtual? Realidad Virtual no solo es ponerte un casco en la cabeza… también tiene que ver con una interacción entre la persona y el videojuego a otro nivel. Conectarlos, vaya, mas allá de con un mando.

    Por otro lado, cuando todos ofrecían 3D Nintendo ofreció 3D sin gafas, un camino bastante diferente y cómodo que ponerte unas gafas (sobre gafas, en mi caso jajaja). Y con Wii U, y la jugabilidad asimétrica, era una especie de Realidad Virtual, utilizabas el mando como si fuera una ventana a otro mundo, aunque se perdía toda inmersión que pueda ofrecer un casco.

    Con todo esto dicho, podría ser que Nintendo estuviera tratando de tirar por otro camino para ofrecer Realidad Virtual. Vaya, eso es que ni lo dudo. ¿Será real lo de Digitimes? A saber. Lo mismo el autor del rumor ha utilizado su imaginación a partir de todo lo que he comentado, que es información que está ahí desde hace tiempo. Pero en fin, NX va a ofrecer algo diferente y que no nos esperamos… ¡¡¡ganazas de saber qué es!!!

  2. Sigo sin entender para que puede servir el medir la frecuencia cardíaca del jugador fuera del ámbito médico y del caso concreto del susto que se dice en la noticia. Podría incluirlo, pero no creo que esa sea la función estrella de la consola, tiene que ser algo que asombre y resulte novedoso.
    Sobre lo del tema de la realidad virtual, hace un par de años, creo que fue al poco de salir la 3ds, salió un rumor que decía que Nintendo estaría estudiando el tema de los hologramas para llevarlo a su próxima consola.
    Tiempo después Wii U fue presentada y de hologramas nada de nada, quién sabe si NX puede que esté relacionada con eso.

  3. Yo hace tiempo creia que Nintendo caminaba a la RV … NGC estaba preparada para hacer juegos en 3D la grafica se diseño con esa opcion pero nunca se uso… luego aparecio el Wii moute y me dije… mm esto es un paso mas a la RV y luego el Wiiu game pad que transmite la imagen y me dije de nuevo: aun estamos mas cerca! pero entonces salio nintendo y dijo que no estaba interesada en RV… tengo 2 teorias una es que Nintendo quiere diferenciarse y la proliferacion de la RV y ellos subirse al carro, no es lo lo que ellos siguen si no mas bien ser ellos la punta de lanza…. La teoria numero 2 No hay inteneres real por la RV en Nintendo y lo que buscan es cosas que añadan inmersion quiza proxima a la RV como RA que es lo que tenemos ahora pero no concretamente en RV.

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